我尝试将Ready Player Me GLB 头像导入Matterport场景(在 ThreeJS 中)。 它可以工作,但与渲染到 RPM(右图)或基本 GLTF 查看器中相比,头像非常扁平(左图)。 我不明白我错过了什么? 伪代码: 在 WebGL 部分,我可以访问 Matterport 渲染器 ...
我尝试将Ready Player Me GLB 头像导入Matterport场景(在 ThreeJS 中)。 它可以工作,但与渲染到 RPM(右图)或基本 GLTF 查看器中相比,头像非常扁平(左图)。 我不明白我错过了什么? 伪代码: 在 WebGL 部分,我可以访问 Matterport 渲染器 ...
我正在尝试将一些 html 注入到 Mattertag 中,如此处的示例所示: http://jsfiddle.net/guillermo_matterport/njhm5aos/ 但是我不知道 Mattertag 的 sid,我怎样才能找到? ...
是否可以得到mask detection或者图像周围bounding box的结果或者坐标? 我正在使用来自 matterport 的 Mask R-CNN,并且图像上蒙版的可视化效果非常好,但我想保存坐标。 ...
我正在训练 model 来识别手,并希望在使用 matterport MRCNN( https://github.com/matterport/Mask_RCNN )检测后提取分割掩码: 这是一个示例检测: MaskRCNN手部检测output图像检测后,我重塑掩码 boolean 数组(保存在 ...
我在 Matterport 的 Mask R CNN repo 的演示文件中。 尝试运行第一个单元格但遇到以下错误。 我安装了 keras 2.3.0。 运行 Python 3.8。 以下是克隆随附的 Mask R CNN 存储库中 model.py 文件中的错误跟踪。 谢谢! 提到的仓库在这里: ...
任务:Mask RCNN train_shapes.ipynb 教程。 训练在人工生成的形状数据集中分割不同的形状。 问题:Matterport 的 Mask RCNN 实现不适用于此笔记本。 我试过的东西: 解决了由于导入文件即 config、model、utils 而导致的所有类和 packag ...
我在 mrcnn/model.py 中进行了一些修改,以使其与 TF2 协调一致,尤其是在函数 compile() 中: 在添加损失时,我注释掉了以下内容: 因为那给了我一个错误。 我在用: 张量流:2.2.0 喀拉拉邦:2.3.1 h5py:2.10.0 因此,在我的 ...
我正在尝试通过_headers文件将内容安全策略添加到我的 Gatsby x Netlify 网站。 一切正常,除了不想显示的 Matterport iFrame。 我在控制台中看到的错误消息是 在我的头文件中,我添加了以下 X-Frame-Options: 我的内容安全策略中也有这个frame- ...
Matterport SDK for Embeds 文档中有 2 个示例展示了如何在场景中放置 Mattertags: Intersection Inspector只允许您查看放置 Mattertag 光标所在位置的坐标,如果您稍等一下......不是很用户友好,您需要在程序中手动复制坐标 ...