我正在使用 Twilio 可编程视频,并尝试将 pipe 远程参与者的音频实时传输到 Google Cloud Media Translation 客户端。 这里有一个关于如何通过麦克风使用谷歌云媒体翻译客户端的示例代码。 我想要完成的是,我不想使用麦克风和node-record-lpcm16 ...
我正在使用 Twilio 可编程视频,并尝试将 pipe 远程参与者的音频实时传输到 Google Cloud Media Translation 客户端。 这里有一个关于如何通过麦克风使用谷歌云媒体翻译客户端的示例代码。 我想要完成的是,我不想使用麦克风和node-record-lpcm16 ...
我想知道何时在UWP中触发SampleRequested事件。 根据官方文档页面 在MediaStreamSource请求指定流的MediaStreamSample时发生。 但是当此请求发生时,我想更详细地了解。 例如,使该事件发生的原因是什么? 每帧都改变吗? 从RT ...
WebAudioApi AudioContext可以从MediaStreamSource 创建源 : 音频元素通过captureStream()支持可访问的mediaStream: 正如您在文档中所看到的,两个流-音频捕获的流以及createAudioStreamSource的流 ...
我刚刚开始在UWP中尝试MediaStreamSource。 我以MS的MediaStreamSource流媒体示例为例 ,尝试重写它以支持mp4而不是mp3。 除了InitializeMediaStreamSource部分,我什么都没改变,现在看起来像这样: 我的问题是,我找不到使 ...
我有这个简单的代码来获取视频流块并在 MediaSource 中播放它们。 我看到视频,但有时它会停止。 它可能工作几秒钟或几分钟。 但最终它会在某个时刻停止。 chrome://media-internals/ 没有显示错误。 这里有什么问题? 这是 JSFIDDLE,它将尝试这样做: ...
我想为在视频元素中播放的音频创建一个分贝计。 视频元素正在播放 WebRTC 流。 目前 WebRTC 流无法传递到 Web 音频分析器。 (尽管这可能很快就会改变……)(请参阅Web 音频 API 分析器节点 getByteFrequencyData 返回空白数组) 目前是否有另一种方法可以 ...
我对媒体流和媒体源 apis 的经验有限,您认为从 getusermedia 获取数据然后将该数据附加到媒体源的最佳方法是什么。 现在我正在使用 MediaRecorder 记录数据,然后将其附加到新的媒体源对象上。 但它只返回一个空白视频。 这是我目前正在做的事情。 我知道你可以只使用vide ...
我有一个UWP项目,我想使用Windows.Media.Audio API来播放文件。 我想要流式传输文件,而不是使用FileInputNode,因此我可以精确地确定各种时序属性。 我找到了MediaStreamSource API并制作了以下代码,试图解码16位PCM 2通道.wav文 ...
我想使用 WebRTC 将两个视频流从 Peer1 发送到 Peer2:让我们以前置和后置摄像头为例。 从概念上讲,Peer2 如何知道哪个流来自哪个相机? MediaStream 文档提到所有MediaStream和MediaStreamTrack字段都是只读的,因此我无法直接向它们附加任何 ...
我想知道Mobicent Media服务器如何使用URL播放音频的详细信息? 在哪种方法中使用URL流式传输。 对于本地存储我理解但是对于远程存储(URL)我不知道它是如何工作的。 我在用户指南或网站上找不到任何内容。 如果您通知我详细信息或建议我任何网站链接将是非常有帮助的。 谢 ...
我正在使用getUserMedia来访问网络摄像头。 我有一个功能,可以执行以下操作来打开和关闭视频: 更改enabled值时如何接收事件? 我尝试使用Object.observe ,但是它不起作用。 ...
我正在尝试使用第一个演示MediaSource进行尝试,但是我无法播放视频。 我使用的来源是一个webm视频“ big-buck-bunny_trailer.webm”。 我一直收到“未捕获的InvalidStateError:无法在'MediaSource'上执行'endOfStream' ...
我想使用canvas元素作为webrtc通信的视频部分的mediastreamsource,任何方向都会有所帮助,搜索网络,找不到讨论这个主题的资源 *长篇背景故事* 问题是,我无法直接从相机发送视频,这是我在显示之前处理视频(一些图像处理内容,超出此问题的范围)的要求的一部分。 ...
我正在创建一个利用H.264 MediaStreamSource实现的Silverlight应用程序,以便从服务器流式传输实时视频。 我写了一个Multipart流光,可以逐帧读取样本。 当我连接到本地计算机上运行的服务器时,需要12秒才能从ReadHeaders()函数的响应流中读取第 ...
Windows Phone 8应用程序。 我们正在使用AudioStreamingAgent / Mp3MediaStreamSource来播放可以在本地缓存或从Web加载的MP3文件。 下载文件时,我们仍然使用AudioStreamingAgent / Mp3MediaStreamSo ...
我是JavaScript的新手,我正在尝试使用getUserMedia API制作在线音频记录器。 我遇到的问题是,每当我尝试调用navigator.getUserMedia时,都会收到一个错误,指出成功回调函数未定义,因此不是函数。 当我在回调之后添加括号时,它可以工作,但是当我调用cre ...
我有MediaStreamSource实现,可以打开具有多个音频流的文件。 在OpenMediaAsync方法中,我为所有视频和音频流传递MediaStreamDescription,但MediaElement仅检测到1个音频流。 我也测试了下一个有效的逻辑: 检测到2个流 ...
大多数Mediastream示例都是webCam-stream的解释。但我需要从本地视频文件(.webm或mp4)创建MediaStream。请告诉我。 ...
我在webRTC中使用peer.js制作VideoStream,但是Mediacall无法发送该File对象,只能发送MediaStream,请询问如何将MediaStream转换为MP4File。 ...
我正在尝试在Android上的Chrome上通过getUserMedia使用媒体流。 为了进行测试,我编写了下面的脚本,该脚本只是将输入流连接到输出。 此代码可在Windows下的Chrome上按预期方式工作,但在Android上我听不到任何声音。 提示用户允许使用麦克风,但扬声器,听筒扬 ...