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一个mac 端点上同时运行数据包隧道提供程序和应用程序代理提供程序时,流向规则是什么? - What is the rule of flow orientation when packet tunnel provider and app proxy provider run simultaneously on one mac endpoint?

一个mac 端点上同时运行数据包隧道提供程序和应用程序代理提供程序时,流向规则是什么? 有两个应用程序在一个 mac 端点上运行,一个应用程序具有应用程序代理提供程序,另一个应用程序具有数据包隧道提供程序。 经过测试,系统流程似乎会转到随机应用程序。 有什么规定吗? ...

从 ObjABD7E201243206B9C7CD88481CZ function 调用扩展 ZA2F2ED4F8EBC2CBB4C21A29DZ4 的 static - Invoking a static swift function of an extended class from ObjC++

我有一个 swift class 包含很多方法。 我使用extension关键字将它分成多个类。 举个例子, 现在,我必须使用 ObjC++ 包装器从 C++ 调用此方法。 我在 a.mm 文件中有以下内容, 我能够调用 Method1 和 Method2。 但是 Method3 失败并出现以下错 ...

使用 CAGradientLayer 时,如何避免在本机侧为 Fabric 组件设置手动 UIView 宽度和高度? - How to avoid setting manual UIView width and height on native side for Fabric component when using CAGradientLayer?

赏金将在 6 天后到期。 此问题的答案有资格获得+500声望赏金。 Pritish想引起对这个问题的更多关注。 我正在尝试使用react-native's新架构为iOS创建一个fabric模块在我的objective-c++文件中,同时设置UIView ,我必须在UIView的init时分配一个 ...

MTLBuffer 将数据直接从设备复制到主机上的特定缓冲区 - MTLBuffer copy data to a specific buffer on host directly from the device

问题描述我的程序使用MTLBuffer在 GPU 上分配一些 memory 并用它进行计算。 然后我需要将结果复制到主机上的特定位置。 我在 inte.net 上找到的所有解决方案都涉及首先同步缓冲区,然后将其复制到我需要的地方。 有没有办法将数据从MTLBuffer直接复制到主机缓冲区? 示例代码 ...

旧的 c++/objective-c++ 项目不再符合将 UIKit 个对象存储在 stl 个容器中的代码“Cast of a non-Objective-C pointer type...UITouch” - Old c++/objective-c++ project no longer complies code that stores UIKit objects in stl containers "Cast of a non-Objective-C pointer type ... UITouch"

所以我构建了这个设计为跨平台的引擎。 很久以前,我有大量的多点触控自定义处理,UIKit 为引擎所用的游戏提供帮助。 为此,我引入了 PlatformTouchManager 的设计(这个 c++ class 具有处理所有内容的引擎结构,并将其转换为向量中的普通老式 c 结构。 然后对于每个平台都 ...

在 macOS 项目上应用 clang-tidy 时忽略系统标头 - ignore system headers when applying clang-tidy on macOS project

我已经开始在 macOS 平台上运行的基于 cmake 的项目上使用 clang-tidy。 不幸的是,Xcode 项目生成不支持此选项,但仅在 Makefile 中支持。 因此,当我第一次编译时,与系统相关的错误之一包括#import <Foundation/Foundation.h> ...


 
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