我正在使用 ServiceBusReceiver(我想继续使用)从服务总线上的死信队列中读取数据。 但是,receiver.PeekMessagesAsync(550) 最多只能从死信队列中获取 250 条消息??? 我怎样才能改变这个? 我已经将其设置为获取 550 条消息,所以不确定该怎么做。 ...
我正在使用 ServiceBusReceiver(我想继续使用)从服务总线上的死信队列中读取数据。 但是,receiver.PeekMessagesAsync(550) 最多只能从死信队列中获取 250 条消息??? 我怎样才能改变这个? 我已经将其设置为获取 550 条消息,所以不确定该怎么做。 ...
如何查看 Azure 服务总线主题中的计划消息? 根据这篇文章: https://github.com/MicrosoftDocs/azure-docs/issues/59641 所以我不能在“ServiceBusReceiver”上使用“PeekMessagesAsync” 使用“Se ...
我有以下代码 SendApp,单击按钮[X]时,执行以下代码 ReceiveApp,这只是一个接收SendApp消息的应用程序 正如您所看到的,我希望在ReceiveApp中增加变量i之前删除消息队列中的所有消息。 我读了这篇文章 ,看到了 PM_REMOVE ...
我正在尝试在.NET Windows窗体应用程序的C ++ / CLI库中创建一个渲染循环,但PeekMessage永远不会收到任何消息。 所以我的渲染循环是无限的,表格看起来是冻结的。 我已经尝试了几种方法,但这是我的最后一次尝试。 要开始渲染循环: 处理它的代码: ...
我已阅读MSDN文章并完全感到困惑: MSDN使用此代码表示,我们可以在长时间的操作中检查消息队列,并在鼠标单击或键盘按下时取消它。 这是怎么发生的? DoLengthyOperation启动时,直到它完成为止,并且PeekMessage在此时没有调用并且无法取消该操作时,才返回 ...
我有一个简单的(windows)应用程序,它使用CreateProcess函数启动另一个应用程序。 然后,它使用EnumWindows和新创建的进程的进程ID来获取正确的hwnd。 获得hwnd之后,我的应用程序的“主循环”开始。 该循环将继续,直到由CreateProcess启动的应 ...
在MSMQ中,有一项功能可以让用户在不实际使用消息的情况下查看消息。 即我基于MessageID查看队列中的下一条消息。 如果我对消息不感兴趣,我可以将消息放回队列中(即未确认将被添加回队列并保持messageID)。 RabbitMQ中也存在类似的功能。 但是在RabbitMQ中, ...
我正在编写一个从Microsoft Message Queue(MSMQ)偷窥消息的应用程序。 我希望我的应用程序依次查看MSMQ消息(从第一条消息到最后一条消息)。 完全查看完最后一条消息后,主线程将被阻塞,直到MSMQ有新消息到达为止。 我已经使用了带有TimeSpan = Mess ...
我正在编写一个从Microsoft Message Queue(MSMQ)偷窥消息的应用程序。 我希望我的应用程序依次查看MSMQ消息(从第一条消息到最后一条消息)。 完全查看完最后一条消息后,主线程将被阻塞,直到MSMQ有新消息到达为止。 我写了一些代码,但是有一个异常,解释如下: ...
我有一个事件处理线程类,它允许我从其他线程引发事件而不会中断它们的操作。 当析构函数被调用时,我向该线程发送一个退出消息,但它的消息循环似乎没有收到此消息。 发送退出消息时, GetMessage不会返回。 在PostThreadMessage调用之后使用GetLastError() ...
我正在使用这个gamedev.stackexchange线程中讨论的游戏循环: https ://gamedev.stackexchange.com/questions/67651/what-is-the-standard-c-windows-forms-game-loop 如果我使用De ...
我无法让PeekMessage工作。 实际上,我希望它会向我发送消息,但是它的返回值为0。 我使用WinForm,启动正在查看消息的后台线程,并使用鼠标来使用窗口。 该窗口可以像往常一样使用,但是不能窥视任何消息。 我究竟做错了什么 ? 上一次错误始终为0。 解决了: ...
有一个线程使用ADO Connection对象,使用套接字进行操作,并使用WaitForSigleObject或WaitforMultipleObjects对外部事件做出反应。 该线程具有3个动作的endles循环: 几乎所有时间线程都在浪费CPU询问所有三种类型的事件。 有没有办法 ...
我打算用2个窗口创建一个小应用程序,一个带控件的普通窗口和一个用DirectX渲染的3D窗口。 对于3D窗口,建议使用PeekMessage() ,因为它在检查消息后不会等待,但对于正常窗口(无3D渲染), GetMessage()函数用于避免处理器无意义的过度使用。 因此,当3D窗口处于活 ...
我有一个使用DSPACK组件库用Delphi 6编写的DirectShow过滤器。 这是一个推送源视频过滤器,它从我也编写的外部合作过程中接收其源帧。 当创建并运行了调用我的Filters的FillBuffer()调用的工作线程时,在图形启动时,我从该工作线程执行的第一件事是使用Allo ...
我创建了一个自定义消息类型,用于调整Window的大小,称为WM_NEED_RESIZE 。 我已经在 my.h 文件中定义了它,并在 my.cpp 文件中进行了初始化。 我还注册了我的WindowProc function 来接受消息。 以下是这些项目的代码: 在另一个 function 中,我 ...
为什么在Getmessage()创建消息队列之前需要peekMessage语句? ...
更新:我认为这是Windsows.hi需要包含的内容,您已经确认了这一点,但是当我包含它时,我收到了一堆类似以下的消息... 我不知道该如何解决,eik! 我正在尝试调用PeekMessage,但是在尝试编译时出现以下错误。 'MSG':未声明的标识符'HWND':未声明的 ...
我目前正忙于在Windows XP的C ++应用程序之类的游戏中更改鼠标光标。 要更改光标,我正在使用SetCursor()并传入所需的光标,该光标正在运行。 但是,在调用PeekMessage()的while循环中,游标保持重置为默认箭头的状态。 这是令人讨厌的循环: 调 ...
我创建了一个多子应用程序。 应用程序窗口(W [n]:TMyWindows)都是相同的,并且都具有与之关联的私有对象类实例(E:TMyObject)。 子窗口通过此对象生成一些消息。 我已经在主应用程序中创建了两个线程,这些线程根据消息的内容来处理这些消息。 例如,让我们进行以下异步调用 ...