崩溃描述最近,我在我的一个 iOS/Swift 项目中遇到了非常奇怪的 memory 问题。 我真的不确定发生了什么,感觉也不太容易描述,但无论如何我会尽力而为。 它的行为基本上如下: 在某个代码库上,崩溃总是发生在同一个地方(100% 可重现) 对代码库的更改可能会解决问题,但它也可能只是在其他 ...
崩溃描述最近,我在我的一个 iOS/Swift 项目中遇到了非常奇怪的 memory 问题。 我真的不确定发生了什么,感觉也不太容易描述,但无论如何我会尽力而为。 它的行为基本上如下: 在某个代码库上,崩溃总是发生在同一个地方(100% 可重现) 对代码库的更改可能会解决问题,但它也可能只是在其他 ...
当使用ReSwift与子状态,如何避免接收到不想要子状态更新(SubstateA),更新另一个子状态(SubstateB)时 我虽然这是重点避风港子状态... 状态.swift 商店.swift Actions.swift 视图控制器.swift 虽然我为 SubstateB 调 ...
我正在以编程方式创建UITabbarController及其所有选项卡的内容,如下所示: 如果我注释掉此方法的最后一部分,则选项卡将在应用程序启动时无法正确初始化:仅显示前三个选项卡按钮,而没有突出显示它们。 如果启用了最后一个代码部分,它将可以正常工作,并且看起来正确,但是这种方 ...
我正在使用 Redux 架构和 ReSwift 框架构建应用程序,大多数应用程序流程由操作 - 减速器 - 状态流描述。 现在我添加了两个方法 upload(image: UIImage, fileName: String) 和 download(fileName: String),它们将图像上传和 ...
我需要有关iOS应用中Redux最佳实践的建议。 我正在尝试掌握这种架构模式,但是我没有使用Redux + Reactive方法。 只需ReSwift +简单的声明性代码。 我面临的问题是基本的。 存储UIImage 。 据我在某些教程中看到的那样,不建议将UIImage存储为 ...
我正在开发一个非常大的应用程序,并决定采用模块化方法,其中每个功能都作为框架实现,一个功能不应该“知道”其他功能。 我决定在ReSwift中大量使用,这是一个按照REDUX原则构建iOS应用程序的库。 我设法将全局应用程序状态与所有功能状态分离,因此每个功能都定义了自己的状态,并且全 ...
如何使用带有参数的ReSwift调度异步操作? 我创建了以下异步操作: 为了派遣行动,我使用了 但是,我不知道如何将搜索词附加到动作中。 ...
我有一种情况,将诺言对象作为状态的一部分真的很方便。 简而言之-存在一个状态,其中包含用户在问题回答模式下提供的所有信息,并且在回答了一些问题后最好发送一个呼叫,而在再问几个问题之后,需要其结果: 在Q7之前,我需要检查Q3之后的通话结果。 将诺言作为国家的一部分,然后只订阅结果,确 ...
从ReSwift Pod覆盖函数时遇到问题。 我有以下模拟类: 当覆盖订阅方法时,我遇到了错误 然后,当使用自动完成时,它还显示2次出现: 然而,当寻找原始功能时,只有一个看起来像这样 这是我的编译器输出 我没有想法,所以非常感谢任何帮助谢谢! ...
我开始尝试以这种方式构造应用程序的概念,我发现自己很想在状态内部使用域规则功能,以便我可以重用它们。 即使我找不到任何有关它的文档,各州感觉也很奇怪,因为它们应该只具有属性。 例如,假设我有一个董事会状态,该状态公开了一些动作创建者使用的方法,以确定要分派给商店的动作。 是否可以在国家本身 ...
我的用例涉及switch语句,并尝试构建依赖于多个类型转换的用例。 这确实可以帮助我介绍一些可组合/干净/更少的代码。 通用多个条件将无法正常工作,因为我在强制转换中使用let ,因此无法对其进行突变。 同样,失败会产生类似的错误。 错误:模式变量绑定到类型 'f ...
我正在使用ReSwift和RxSwift (没有这些信息,问题就没有多大意义了)。 是否有标准的方法在ReSwift中分派动作创建者并在完成处理后使事情发生(即,完成动作的处理以及动作创建者内部可能发生的所有内部请求)? 我确实知道实现此目标的一种方法: 但这有两个问题: ...
如何使用 ReSwift 从数据库加载初始应用程序状态? 我正在考虑类似中间件的东西,用于第一次初始化应用程序状态时,即第一次调用减速器。 ...
建议的API请求周期操作方式是什么? 即:我通常有3个步骤 请求已开始(等待响应) 请求成功完成(并返回值) 请求失败(或返回错误) 我可以将这些步骤建模为3个动作 RequestDidStartAction RequestDidFini ...
我正在尝试在我的ios项目中使用ReSwift,并且有一个关于如何在我的视图中处理更改的问题。 我发现在我应用新状态提出的更改之前我需要知道旧状态是什么。在我的反应项目中使用redux时,我从来不需要知道我的旧状态是什么。 我的特殊用例是,我正在使用Overlay屏幕构建CameraVi ...
我们在一些iOS项目中使用过ReSwift并且一直很喜欢它。 在4.0中 ,他们添加了手动或使用Equatable存储来子选择状态和skipRepeats部分的功能。 选择商店很简单: 然后使用以下命令定义newState : 当通过元组传递多个参数时,我对如何定义newSt ...