多年前,我创建了一个 SWF 应用程序,使用户能够进行在线视频聊天。 它使用简单的 SMTFP 发布/播放方法来流式传输视频。 现在几年过去了,我正在尝试创建一个向后兼容的 SWF 应用程序。 我的问题状态: 新版本无法播放从旧 swf 发布的流。 它连接到服务器和发布者,但它无法播放并给出 ...
多年前,我创建了一个 SWF 应用程序,使用户能够进行在线视频聊天。 它使用简单的 SMTFP 发布/播放方法来流式传输视频。 现在几年过去了,我正在尝试创建一个向后兼容的 SWF 应用程序。 我的问题状态: 新版本无法播放从旧 swf 发布的流。 它连接到服务器和发布者,但它无法播放并给出 ...
我的问题是此问题中所述的问题-https: //github.com/OpenRTMFP/ArcusNode/issues/5 当我尝试使用RTMFP将视频流传输到客户端时,ArcusNode为我转储了相同的错误。 拖缆部分在此存储库中: https : //github.com/J ...
我编写了一个简单的AS3程序,以在不同设备之间创建无服务器的P2P LAN连接。 这是要点: 客户: 服务器: 在同一台PC上运行已编译的swfs的两个实例时,此方法工作正常,但在客户端运行于例如电话(与AIR打包在一起-是的, <uses-permission a ...
我正在AS3 / AIR移动版(Android和iOS)中开发多人游戏,并且我想在游戏中实现本地多人游戏(在同一wifi网络/蓝牙上)。 这样做的最佳选择是什么? 如果它是跨平台的(Android <-> iOS),那就太好了 如果我对本地和多人使用对等和Adob ...
如何使用rtmfp连接到我的服务器? 我可以做这个: 并获取NetConnection.Connect.Success 但是当我这样做时: 经过很长一段时间,它失败了。 我正在连接到我自己的Adobe Media Server v.5.0.3。 所有TCP和U ...
我们正在开发一种回合制游戏,要求两名玩家通过本地wifi连接。 目前,我们正在使用Lee Burrows教程和位于此处的代码: http://blog.leeburrows.com/2011/11/p2p-flash-on-a-local-network-part-3/ htt ...
我想部署一个网络呼叫者。 为此,我将使用Flash。 但是我不知道如何与服务器通信以通过星号中继呼叫。 任何帮助深表感谢。 ...
我正在尝试构建视频聊天应用程序。 我想将rtmfp主机与Adobe Media Server 5 Professional一起使用,购买起来非常昂贵,因此我正在寻找其他选择。 我当时正在考虑使用Cirrus,它是免费的开放源代码,但是它的连接数量有限,并且还有其他严重的限制,因此我无法选择。 ...
尝试为视频/音频会议应用程序实现RTMFP。 开发人员引用了此问题: RTMFP和防火墙/ NAT穿越选项 我们已经打开并运行了openRTMFP(累积)服务器。 我们可以将其放置在公司网络内部或外部(“云”服务外部,“本地实例”服务内部)。 但是,此防火墙/ NAT问题看 ...
我正在开发一个动作脚本p2p应用程序。 直到今天一切都很好。 这是我的代码: 而且我一直都成功。 密钥和rtmfp服务器地址正确。 我不明白为什么我总是拥有“ NetConnection.Connect.Failed”。 我在互联网上搜索这个问题。 可能的解决方法 ...
我正在尝试使用p2p netconnection控制movieClip。 我了解可以控制movieClip的属性,例如 我还可以控制帧动作吗? 以下不起作用- ...
我想开发一个简单的赛车游戏,其中一定数量的玩家连接到大厅并同时玩游戏。 像haxball这样的游戏。 我读到RTMFP是一个不错的选择。 我知道ActionScript 3,那么应该从哪里开始制作这样的游戏? 我找到了Cirrus ,但在本文中说: 为了使用RTMFP, ...
我想从一个同龄人发布一个mp3文件,然后从其他同龄人播放它,非常类似于RTMFP聊天应用程序。 从我的理解到现在: netstream.publish用于将流发布到RTMFP netconnection和netstream.play以播放来自其他对等方的流。 流化麦克风和 ...
我已经开发了一种在浏览器上运行的对等视频会议应用程序,现在我需要导出与Android App相同的应用程序。 我尝试使用Adobe Flash Builder,它确实连接到Cumulus服务器,但未触发Netgroup事件。 Adobe Air是否支持RTMFP或其他任何解决方案? ...
我玩一个非常基本的多人Flash小游戏@ http://www.haxball.com (查看!) 用户可以在游戏中记录Haxball的比赛重播文件,并以“ .hbr”文件形式保存到磁盘中。 以后可以通过直接在haxball.com界面中加载.hbr重放文件或将.hbr文件公开上传到第三 ...
我们正在构建Flash RTMFP应用程序,我们的ISP阻止UDP通信。 测试应用程序的唯一方法是让每个开发人员回家,然后一起执行测试。 到现在为止,这还可以,因为我们只使用了文本消息,所以在那里没有什么要测试的。。。但是,现在,当我们要测试视频和音频传输(主要是质量)时,这不是一个 ...
为了使用RTMFP,我在ActionScript中编写了一些基本功能: initConnection初始化NC, sendInit初始化发送流, receiveInit在此基础上我复制远等ID输入流粘贴到初始化incomingID.text 我将所有结果打印到received ...
我正在使用Adobe Cirrus在Flash Player通信器中编写语音聊天。 通过本地网络连接两个Flash Player无法解决问题。 我有带有已编译SWF文件(192.168.1.2:8080/evm_server/bin)的tomcat服务器。 当我在本地计算机(192.168 ...
我正在使用AS3 Flash CS6中的netconnection建立连接。 当我将PC上的swf测试到Android上的应用程序时,效果很好。 但是,当我在2个android设备上安装应用程序时,它们无法连接。 这是为什么? 如果我用PC和两个android设备进行测试,它也可以工作。 ...
我进行的聊天主要是受Cirrus示例的启发 聊天工作正常,但在某些情况下,不会触发“ NetStream.Connect.Success”。 两种连接均通过端口检查 在切换到NetGroup架构并假定这些问题与连接过程有关之前,我想知道: -NetGroup在NetStream ...