着手制作大约 23 个“.mov”文件(短动画),这些文件将拼凑在一起制作一本儿童读物,并采用您自己选择的冒险风格。 我觉得我对宏观上需要做的事情有很好的把握,在场景中展示视频,一旦视频完成创建 x 数量的按钮,这些按钮将让用户进入下一章/场景。 进一步的道路将添加一些简单的动画和音乐/声音。 但是 ...
着手制作大约 23 个“.mov”文件(短动画),这些文件将拼凑在一起制作一本儿童读物,并采用您自己选择的冒险风格。 我觉得我对宏观上需要做的事情有很好的把握,在场景中展示视频,一旦视频完成创建 x 数量的按钮,这些按钮将让用户进入下一章/场景。 进一步的道路将添加一些简单的动画和音乐/声音。 但是 ...
我正在尝试将 .mov 文件添加到场景编辑器中的 my.sks 文件中。 可能吗? 如果是这样,你怎么做? 这就是我所得到的,我是否走对了方向? 但是,videoNode 在运行后返回 nil。 ...
我正在玩 ARKit 并创建了一个应用程序,它将视频内容叠加到已识别的图像上。 代码如下: 这非常有效......一次! 但问题是,一旦视频播放完毕,由于 SKVideoNode 可用的控件有限,我无法弄清楚如何自动重新启动视频。 理想情况下,这些应该循环播放。 我做了一些研究,似乎最好的方法 ...
我的应用程序是一个用于播放 h.264 视频的 AR 应用程序。 我们通过AVPlayer创建SKVideoNode并将SKVideoNode设置为SKScene,然后创建SCNNode来涉及这个SKScene。 - 示例代码 ======================== 我们使用这个 ...
我已经在我的GameScene中添加了一个SKVideoNode。 当我尝试删除视频时,视频图像消失,但是音频继续播放。 我试图在删除视频之前先停止和暂停视频,但是无论如何,音频都会继续播放。 然后,我触摸一下删除视频。开始- 我可能会缺少什么? 有没有一种方法可以独立停止 ...
主要问题: 我在此之后添加此部分以澄清问题。 - 我可以暂停我的视频(我不希望它在循环播放)。 当我的节点出现时,我的节点播放我的视频,即使它处于暂停状态。 如果我的视频播放完毕,它就会出现,它会重新启动。 我想删除此行为。 在我的应用程序,我有一个SKVideoNode从 ...
我正在尝试将背景视频和背景音乐添加到正在创建的游戏中。 为此,我要创建一个SKVideoNode和一个SKAudioNode。 当我运行游戏时,视频可以正常播放,但大多数时候音乐无法播放。 即使未创建SKVideoNode,它也可以正常工作。 我也尝试为音乐创建AVAudioPlayer ...
在进入我的游戏版本之前,尝试运行“剪切科学视频”。 游戏效果很好。 我创建了一个单独的场景,我将其命名为“ StartScene”以播放剪切的场景。 构建成功,但是当它到达模拟器上的剪切场景部分时,我得到一个空白的灰色屏幕。 我在网上进行搜索,发现视频有很多调整大小的问题,但是Apple ...
我的目标是使用ARKit在真实环境中呈现2D动画角色。 动画角色是视频的一部分,在以下视频快照中呈现: 使用以下代码完全可以显示视频本身: 该代码的结果按预期显示在以下应用的屏幕快照中: 但是如您所见,字符的背景不是很好,因此我需要使其消失,以创建实际站在水平面 ...
我正在尝试使用SpriteKit在屏幕上显示视频,但看不到它。 屏幕底部的FPS计数器更新为大约60 FPS,这很有意义。 视频的音频也可以听到。 删除可更改videoNode位置的代码行无济于事。 ...
以下代码以正确的zPosition显示了我的视频文件,并显示了我正在使用的其他元素,并创建了背景视频。 我遇到的问题是垂直视频(1080x1920像素)逆时针旋转了90度,并被拉伸以适合横向视频。 如何确保正确的方向而不牺牲我在zPosition中使用SKVideoNode的需要? ...
我一直试图让这段代码几乎从 Apple 的文档中复制/粘贴来播放本地视频,但似乎遗漏了一些东西。 我已经将 AVFoundation 和视频导入到项目中。 我没有抛出任何错误,但无论我如何调整都无法看到任何视频(在我的设备或模拟器上)。 我敢肯定这很简单,但显然我遗漏了一些东西。 请帮忙! 我正在运 ...
我有无法诊断的内存泄漏。 我尝试了多种创建无缝循环视频的方法-除了AVPlayerLooper之外,我遇到并尝试过的所有方法都涉及创建观察者来观看AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification ,然后寻找视频的开头(在AVPlayer的情况下)或将要循环播放的 ...
我正在使用带有SKVideoNode的360视频播放器。 当我正在播放视频时,它在除iphone 5之外的所有设备上都能正常工作。在iphone 5视频中有黑屏但音频正在工作。 它也在iphone 5模拟器上工作。 我的iPhone 5有任何设备特定问题吗? 因为它在4s上工作正常。 ...
基本上 SKVideoNode 不会尊重 AVPlayer 的速率。 默认情况下,SKVideoNode 无法控制播放速率。 但是,SKVideoNode 可以使用 AVPlayer(它本身包含一个 AVPlayerItem)进行初始化。 这个 AVPlayer 的属性率可以在 0 到 2 之间变 ...
我的应用中播放了随机视频。 它们是mp4格式。 使用下面的代码,我选择一个随机数来确定要播放的视频。 似乎经常播放,但有时只播放声音而不播放视频。 我测试了z值问题,即使没有背景或任何东西,它仍然会这样做。 任何帮助将不胜感激,我尝试在许多iOS版本(包括9.2)中进行编译,问题仍然存 ...
我有一个SKVideoNode,就像这样- 我想在按下按钮时暂停,按钮看起来像这样- 我的代码确实打印了pause player和play player但它不会暂停视频,我还读到我应该暂停AVPlayer,但是在调用playerThree.pause(); 视频也没有暂停。 ...
我正在使用SKVideoNode作为360视频的球体素材,但它只在球体的xy正面部分渲染视频,我正在从一个URL流式传输视频,它是一个.m3u8供参考 - SKVideoNode作为纹理对于SCNSphere多人似乎和我有同样的问题 你可以使用上面的代码来重现我的问题,如果它有所不同,当 ...
我已经完成了大部分工作,但是我坚持了一些可能很简单的方法。 我试图从SpriteKit中的相机胶卷播放视频。 将从主捆绑包中播放视频,并且在我选择视频之前,视频选择器也将起作用。 我认为我正在锁定主线程,因为选择视频时选择器会冻结。 非常感谢您的帮助。 。H .M ...
如何从 AVPlayer 获取视频的视频大小以设置节点的几何大小? 例如,我有一个宽度和高度为 SCNPlane 所以现在我实例化我的视频播放器 和我的 SKVideoNode 所以现在我想要视频大小来将我的平面调整为正确的纵横比。 我已经摆弄过 AVLPlayerLayer 但这总是给我 0 我也 ...