在开发环境中,这按预期工作,服务器代码...在开发中,我仅在客户端中将 url 指定为 const socket = io("http://localhost:3001"); 下面是服务器代码。 客户... sockets 运行时出现的错误是.net::ERR_CONNECTION_REFUSE ...
在开发环境中,这按预期工作,服务器代码...在开发中,我仅在客户端中将 url 指定为 const socket = io("http://localhost:3001"); 下面是服务器代码。 客户... sockets 运行时出现的错误是.net::ERR_CONNECTION_REFUSE ...
我正在尝试将我的 Flutter 应用程序连接到运行 Socket.io 的 Node.js 服务器。 但是,每当我打印出socket.connected时,它都会返回 false。 我的 Flutter Socket.io_client 版本是socket_io_client: ^2.0.0-be ...
一切正常,但问题是我想在不同的一侧显示发送方和接收方的消息,但我不知道如何实现这一点我也从服务器端获取套接字 ID,但我无法创建逻辑我怎么能在我的 html 页面上区分发送者和接收者消息,请任何人都可以帮助我在此先感谢 这是我的服务器端代码 这是我来自 angular 的 chatserivce ...
我正在尝试制作一个电子应用程序,用户可以在其中选择“托管私人服务器”或“加入私人服务器”。 有了它,用户可以与主机或其他用户交换消息,或者创建一个其他人可以加入的房间 当我的代码在 main.js(电子应用程序运行的地方)上时,服务器生成没有问题。 但是,当我尝试将相同的代码放入 Server.js ...
我正在从他们的文档中学习 socket.io 但我无法解决此错误,我猜这是由于在正文结束之前使用脚本标记而出现的。 这是显示我收到错误的标签的图像,在这里您还可以了解我的目录结构: 在此先感谢,我已经尝试了在 StackOverflow 上找到的所有早期解决方案 ...
我正在使用 socketio 并做出反应。 我试图为所有用户设置 state,当一次使用更改它时,它会导致现场重新渲染过多。 服务器.js 前端 我认为代码的 rest 不会以某种方式帮助您,但如果可以的话,我可以提供给您。 我想要做的是当有人点击我网站上的特定元素时,我希望我的 hiddenPas ...
我正在使用这段代码进行测试,以将 opencv img 从 python 发送到带有 socket.io 的 nodejs,但它不工作有人可以帮我吗? Python 节点 我在 nodejs 中收到此警告/错误: 对不起,我的英语不好,顺便谢谢你。 ...
我正在使用 Node JS 创建一个聊天应用程序,我一直在使用 Socket.Io 库在客户端和 web 服务器之间建立双向连接。 这是我的代码(创建节点服务器): 我的节点服务器停止并显示此错误: 问题: ...
我正在尝试将 iOS 应用程序与 Node.js WebSocket 服务器集成。 我将 SwiftUI 用于 iOS 和 socket.io 用于服务器和客户端。 但是当我尝试将 iOS 应用程序与服务器连接时,它似乎没有与服务器连接。 我通过将 React 应用程序连接到 Node.js 服务器 ...
我正在使用 socket.io 和节点构建聊天 web 应用程序。我正在使用 innerHTML 在 div 中添加用户的聊天。但问题是,当将新消息添加到聊天容器(div 块)时,聊天中存在的先前媒体 -每次添加新聊天时容器都会重新加载。我想避免这种情况。谁能帮我找到解决方案?我很想听听你的想法。 ...
每当用户登录到应用程序时。 他通过 而 nodejs 端点看起来像 现在是 RN 部分: 聊天画面功能组件长这样 而 nodejs 端点看起来像 聊天屏幕中的 socket.on('newMessage') 被多次触发,我不知道为什么 ...
我正在尝试收听 socket.io 公共频道(从 nodejs 本地服务器创建)。 我正在使用android模拟器进行测试。 main.dart 中的代码片段: 这是频道,我正在尝试收听: 我也试过 adhara_socket_io.dart' 和这个包( https://github ...
我是node.js和socket.io的新手。 因此,我做了一个小项目,并通过一个小型实时聊天测试了一些功能,效果非常好。 但是我问我,用node.js和socket.io管理多个游戏的最佳方法是什么? 假设我要创建一个包含一些简单的多人纸牌游戏的网站。 每个游戏都应该是一个带有自己 ...
我有一个简单的node.js设置运行socket.io > 1.0.0; 当客户端通过http服务的页面连接时,它们能够按预期连接并允许套接字连接。 如果客户端尝试从通过https提供的页面进行连接, https出现以下错误; 鉴于我的CORS策略已经设置为*:*这应该允 ...
我正在使用一个涉及socket.io的React-native应用程序。 我已经成功安装了socket.ion并将其导入到我的组件中,例如: 服务器端使用express的代码是: })奇怪的是,每隔1.5秒,当我在Android设备上运行应用程序时,服务器控制台就会记录一个不同 ...
我开发了一个抓取工具,可以从所有网站上抓取工作并将它们保存到数据库中。 我已经制作了自己的默认日志,用于获取消息(错误、信息)等。我正在使用 socket.io 实时更新我的视图和数据库。 问题是当我启动应用程序时,它完美地获得了套接字和数据库连接。 但是当我尝试刷新页面时,使用相同的消息和不 ...
当两个客户加入聊天室时,我想向他们发送一条唯一的消息。 第一个客户端收到消息,但第二个客户端没有收到消息。 这是代码: 我该如何调试? 如果socket.io无法发送消息,有什么办法可以看到错误? ...
我将 node.js 和 socket.io 用于聊天程序,并监听一些事件。 这是相关的代码: 如果客户端发出未注册为io.emit('noEvent',{}); ,服务器如何检测? ...
为了尝试socket.io,我编写了一个简单的聊天程序,该聊天程序适用于每台PC。 但是,在移动设备上(我尝试在iphone 4S和Ipad上尝试过),即使html运行良好,它看起来也像连接线let socket = io(); 不起作用,因此socket.io没有任何作用。 我在网上看到 ...
我在socket.io项目中有以下通信 这种逻辑如何抵抗延迟因素? 例如:- 如果在客户端(同一客户端)上完成两次发射,是否将调用两次回调? 第二个事件会使第一个事件无效(不谈论价值)吗? 使用这种逻辑模式而不是这样做有什么好处(尤其是在涉及延迟的情况下): / ...