我一直在阅读 Squib 文档并弄乱我自己的示例,但还没有找到像 Dungeon Mayhem 在其卡片左上角那样具有任意数量符号的语法。 我希望能够指定一张卡片可以有多个图标,并将它们“堆叠”在卡片的左侧。 现在,我假设图标总是按特定顺序排列(所有特殊、所有防御、所有攻击、所有平局、所有治疗、所 ...
我一直在阅读 Squib 文档并弄乱我自己的示例,但还没有找到像 Dungeon Mayhem 在其卡片左上角那样具有任意数量符号的语法。 我希望能够指定一张卡片可以有多个图标,并将它们“堆叠”在卡片的左侧。 现在,我假设图标总是按特定顺序排列(所有特殊、所有防御、所有攻击、所有平局、所有治疗、所 ...
我正在尝试使用 Squib 通过打印一张大小为整张 A4 纸的“卡片”来生成棋盘游戏的地图。 然而,Squib 中必须有一些默认值会裁剪生成的图像和文本,因此只有一部分是可见的。 下面是一些演示问题的示例代码: 在 300 dpi 时,一张横向 A4 纸应该是 3457x2438 像素,所以 ...
我对 Ruby 一无所知,并且一直试图在 Windows 10 上安装 Squib gem,但收效甚微。 在我第一次尝试时,我使用 RubyInstaller.exe 安装了 Ruby 2.6.5-1。 我不记得错误代码,但是squib 没有安装。 (我相信这是“制作失败,退出代码 1”) 然 ...
我正在尝试使用Squib文本方法使用半透明内联(嵌入)png图像。 与使用'png'方法自身放置图像时相比,图像的半透明部分最终呈现得更暗。 我尝试了不同的混合模式,但它们都没有产生预期的效果。 这是输出的示例: https : //imgur.com/3wrXiBz 有关 ...
我正在将Ruby-Squib与自我生成的.svg向量一起使用。 我正在下载和修改向量,在其右上角添加一些简单的文本,然后将其重新保存为标准.svg文件。 当我运行引用它们的.rb文件时,会正确生成卡片,并显示图形,尽管没有对向量进行新添加,例如小文本或小彩色图标。 [原始svg ...
所以我一直在努力尝试设置内容,但是我有点被卡住了,我不知道问题出在哪里。 是从excel文件中提取文本并将其放入卡中的简单方法, 从gameicons网站提取一张国会大厦图像,并将其直接嵌入卡中。 因此,到目前为止,一切正常。 但是,当我尝试编写要插入excel文件并调用 ...
我正在关注以下教程页面,该页面描述了game_icons gem软件包。 (堆栈溢出不会让我将链接和两个屏幕截图一起发布)我对重新着色选项感兴趣,以更改game_icons gem包中可用的图像之一。 使用GameIcons.get().string可以正常工作,但是每当我尝试使用GameI ...
我正在尝试使用circle命令为卡上的令牌设置多个位置。 我想尝试使用数组作为xy坐标,但是它只是打印数组的第一个元素。 这是相关的代码行: ...
我想在两个位置之一中绘制文本,具体取决于它是否适合第一个位置。 我需要程度来解决这个问题。 我的蛮力想法是先用#0000颜色绘制它,然后检查它是否适合,然后在该位置或其他位置以实际可见的颜色绘制它。 有没有更好的办法? ...
我的纸牌游戏(使用Squib构建)基于CSV文件。 在此文件中,我(除其他外)有一列称为main 。 这是该列的内容...如您所见,很多nil : 期望的行为 对于每张卡(行): 如果此列中有一个值,我想以SVG为背景显示该值 如果没有值( nil ),我 ...
我正在使用Squib创建更轻松的工作流程,以便为自己制作的游戏创建新的卡片。 一切都很好,但是我使用的卡片背面的图像有圆角。 这导致在卡片图像的圆角部分和实际输出(?)图像的角之间出现一种“死区”。 有一个选项可以使它成为特定的颜色,但是我想知道是否有任何方法可以使它完全透明。 该文档没 ...
我将此块添加到我的deck.rb中: 但是,这会将“增益1 [我的图标在这里]”放到每张卡的左上角,而不是在卡上显示“增益1致敬”的位置。 如果添加此行,请尝试在我的.csv文件中指定“能力”列: 然后我收到一条错误消息: “语法错误,意外的输入结束,期望使用ke ...
我想在Squib中更改字体。 我该怎么做呢。 有一个字体文件夹,我也可以看到我在布局中设置字体的位置,我是否需要在其他位置设置字体。 我想使用FiraSans-Regular.otf和FiraSans-Heavy.otf ...