假设我想在 C++ 中表示一棵二叉树。 通常,我想要一个这样的Node结构:struct Node { Node* left Node* right; }; (这里我使用结构和原始指针只是为了简单。我知道我应该使用智能指针进行 memory 管理。) 这种表示有一个问题:我永远无法拥有一 ...
假设我想在 C++ 中表示一棵二叉树。 通常,我想要一个这样的Node结构:struct Node { Node* left Node* right; }; (这里我使用结构和原始指针只是为了简单。我知道我应该使用智能指针进行 memory 管理。) 这种表示有一个问题:我永远无法拥有一 ...
考虑以下代码片段: 在这里,我期望编译器由于缺乏在B::fun()调用A::nonConstFun()而导致编译失败,而不管 A 对象的类型如何。 然而,编译器抱怨的是对象,而不是指针。 为什么? 我在 Windows 10 上使用 VS2017。 ...
我了解,为什么上面的代码正确-对象bar是常量,所以foo_ptr是指向非常量Foo对象的常量指针。 但是我认为这有点不合逻辑。 为什么Foo对象也没有变成const? 如果我希望Bar对象在这里成为绝对const ,并且foo_ptr是指向常量对象的常量指针,该怎么办? 例如 ...