我想制作一个自定义键盘来输入自定义表情符号,而不仅仅是字母和数字。 下面的代码帮助我只输入一个字母或数字[self.textDocumentProxy insertText:[key currentTitle]]; 但是如果我将“currentTitle”更改为“currentImage”,它不会导 ...
我想制作一个自定义键盘来输入自定义表情符号,而不仅仅是字母和数字。 下面的代码帮助我只输入一个字母或数字[self.textDocumentProxy insertText:[key currentTitle]]; 但是如果我将“currentTitle”更改为“currentImage”,它不会导 ...
我创建了一个UICollectionView子类,我想使用它来提供UIInputViewController中的键作为键盘扩展。 但是我发现尝试实例化UICollectionView会导致每当用户切换到它时键盘崩溃。 考虑到可能与UICollectionView子类有关,我尝试将其替换为普通 ...
我确信这很简单,但是我无法通过UIInputViewController来获得一个简单的示例。 我有两个按钮,它们显示出来,但是轻按它们没有作用。 在Googling中,我发现了几个完全像这样的问题-没有答案! 我观看了WWDC 2017主题视频,但他们在这一点上有所掩饰,他们的代码有效, ...
我通过代码构建自定义键盘。 在self.inputView上,添加一些按钮以输入自定义内容。 核心代码如下: 所有按钮都可以正确显示。 在iOS 10中,inputViewController可以响应按钮的操作来输入单词。 但在iOS 8.2或iOS 9.3中,按按钮将导致崩溃, ...
我有我添加了UITextField UIView Subclass 。 我已将此视图设置为Viewcontroller的顶视图。 在UIViewSubclass ,我重写了inputViewController getter以提供自定义键盘。 当我选择UITextField ,我会假定 ...
我正在尝试在我的应用程序中使用inputAccessoryViewController,但是遇到了更改附件视图高度的问题。 我尝试更改视图的框架/边界,也尝试使用约束处理附件视图的高度。 但是,没有一件事情奏效。 InputViewController代码: 使用输入附件VC的 ...
自定义键盘修改的文本更新时, UIInputViewController是否有方法? textWillChange / textDidChange仅通知我有关光标移动的信息。 ...
我正在制作iOs键盘扩展,现在我在用户键入默认iOS键盘中的内容时添加动画。 像这样的东西: 我只是将UIButton层向上移动,如下所示: 一切正常,但键盘顶行下方的所有内容均被隐藏,看起来像clipSubviews = true。 我尝试将其更改为controller ...
我有一个问题,除非打开键盘,否则无法执行自定义inputView。 我有2个UITextField,其中之一具有自定义inputView。 我们称它们为tf1和tf2。 tf2具有自定义的inputView。 如果我先点击tf2,则什么也没有发生。 如果我先点击tf1,然后出现默认键盘 ...
是否可以在iOS 9上使用UIInputViewController子类作为输入视图? 我尝试设置inputViewController属性,但是当我的文本字段成为第一响应者时,没有自定义视图控制器显示出来。 ...
我设计了一个自定义键盘,仅供我自己的应用程序使用。 这就是为什么我实际上不使用UIInputViewController而是仅使用UIViewController (并将委托设置为实际上是子类UIScrollView的自定义文本字段)。 当我在文本字段上调用becomeFirstRespon ...
我正在开发自定义键盘,并且试图捕获设备旋转事件。 我已经尝试过了: 和 和 和 和 但这不起作用。 iPad Air 2模拟器-iOS9 任何想法 ? ...
我正在使用obj-c,Xcode 7(也试过6)制作自定义键盘。 问题是键盘加载速度太慢。 我试图加载完全空的UIInputViewController的视图 - 没有变化。 我没有xib,没有重型资源。 如果有人知道这个问题的任何解决方案,请写一个答案。 每次键盘滞后,用户都不会高 ...
我有一个自定义UIInputViewController ,我们称之为MyInputViewController 。 我将文本字段的输入视图设置为我的输入控制器的单例实例的视图。 插入、删除和移动光标工作正常,但是当我在输入视图控制器中调用self.dismissKeyboard()时self.di ...
我正在开发iOS键盘扩展。 它可以正常工作,但是如果我最小化任何当前应用程序并在另一个应用程序中打开键盘,它所使用的运行时内存将增加近一倍。 为了更好地解释它,让我举一个例子。 假设我在“ Notes”应用程序中打开了键盘,大约需要15 MB(首次启动)。 现在,如果我最小化“注 ...
我整天试图解决这个问题,但我感到完全迷失了。 我有一个文本字段,希望能够使用自定义的inputView进行编辑。 (例如,一个自定义inputView包含一个UIDatePicker带有一个“ done”按钮来关闭它,也许还有两个其他按钮。)我想在界面构建器中设计此InputView ...
我正在为iOS使用自定义键盘,该键盘将具有自己的搜索字段(类似地由PopKey实现)。 键盘的文本字段可以通过becomeFirstResponder获得焦点,而我可以使用resignFirstResponder放弃它。 但是,在我辞职之后,尽管碰到表格,主机应用仍然很难重新获得重点。 ...
我正在为iOS 8创建自定义键盘扩展名,但无法尝试反映出坐在键盘顶部的UILabel上正在键入的当前单词(请考虑自动更正)。 到目前为止,我编写的代码反映的是光标之前的句子,而不是所写的句子,而是光标从一个位置移动到另一位置时反映的句子。 我想要达到的目的与本机键盘中的第一个自动更正框完全一 ...
我目前正在为iOS 8构建自定义键盘,虽然扩展名。 当用户按下键盘视图上的某个按钮时,我想呈现一个全屏模态视图控制器。 当我尝试呈现视图控制器时,它会尝试在键盘视图的边界内呈现。 我正在使用[self presentViewController:animated:completion:]和 ...
我正在使用UIInputViewController开发用于iOS的自定义键盘,我实现了以下方法: textWillChange , textDidChange 。 我想知道用户何时更改当前文本字段并移至另一个文本字段,以便在键盘上配置当前按下的文本字段的自动大写参数。 现在我试图做 ...