目前我们的产品(动态库)在 MacOS 上有单独的 ARM 和 x86 版本,现在我正在尝试制作通用二进制文件。 但是,它依赖于一些预编译的闭源 static 库,这些库只有 x86 代码或 arm64 代码。 我应该如何将它们喂给 linker? 它是否通过完全喂养它们而正常且无声地工作,或者有 ...
目前我们的产品(动态库)在 MacOS 上有单独的 ARM 和 x86 版本,现在我正在尝试制作通用二进制文件。 但是,它依赖于一些预编译的闭源 static 库,这些库只有 x86 代码或 arm64 代码。 我应该如何将它们喂给 linker? 它是否通过完全喂养它们而正常且无声地工作,或者有 ...
很长一段时间我都在使用 XCode 并使用 Product/Build 命令编译我的项目。 然后我在右键单击“产品”文件时找到编译的应用程序。 所以我可以从那里得到它并将它复制到我想要的任何地方。 但是如何在不使用 make 文件的情况下使用 Apple Silicon 和 Intel 创建通用二进 ...
我正在使用set (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES arm64 x86_64)构建 MacOS 通用二进制文件 - 到目前为止工作正常。 但是 x86_64 应该有除 arm64 之外的其他编译选项。 有没有类似的东西: 或者任何其他解决方案? ...
有我的qbs项目: 在构建时,我通过设置属性 cpp.architectures: ["arm64", "x86_64"] 传递配置文件。 据我了解,多路复用以这种方式工作:每个架构构建一个,另一个用于聚合以构建通用二进制文件。 聚合设置为其工件标签“bundle.content”,但未安装。 我 ...
最近在学习一些Mach-O相关的资料,注意到评论当切片大于 4mb 或切片的偏移量大于 4mb 时,将使用 64 位 fat 文件格式。 在'mach-o/fat.h'关于struct fat_acrh_64 我知道我们应该使用fat_header.magic的值来决定使用fat_arch或fat_ ...
我有一个胖 iOS 库,它支持英特尔 Mac(x86_64)的真实设备(arm64 ...)和 iOS 模拟器。 但是当我切换到 M1 mac 时,事情变得艰难。 如果我使用旧库,我将失败并显示xxx.a (xxx.o) building for iOS Simulator, but linkin ...
我使用https://github.com/justeat/JustLog来记录详细信息。 sdk 通用 static 库正在使用此 pod。 因此,在构建库时它是成功的,并且 libios.a 也在那里。 我正在使用标准架构。 和有效的拱门 arm64 armv7 x86_x64 当我在 Xco ...
编译针对 Apple 新 M1 处理器的通用二进制文件的官方方法是使用 Xcode 12,它至少需要 macOS 10.15.4。 不过,我目前正在运行 macOS 10.14.6,如果可以避免,我不想升级。 在运行 macOS 10.14 时,是否有非官方的方式来编译这样的通用二进制文件? ...
我正在开发一个使用内存映射mmap实现基本nm的项目。 我已经能够使用以下代码解析64位二进制文件: 根据此链接 ,mach-o和胖二进制文件之间的唯一区别是它上面的fat_header结构,但是只需跳过 不能让我进入load_command区域(segfault)。 如 ...
我已经阅读了一些有关如何使用XCode创建通用库的教程和指南。 基本上,您会在bash脚本构建阶段添加一个聚合目标,以构建单独的目标并将它们脂化在一起。 我有自己的小脚本(之所以有效,是因为我如何命名目标),但由于某种原因,lipo无法找到文件; 致命错误:/Applicati ...
lipo -info libXxxx.a胖文件:libXxxx.a中的体系结构是:armv7 i386 arm64 但是依赖项目中的编译器给出了链接错误, 我想念什么吗? 所有lib项目的目标都有体系结构:标准体系结构(armv7,arm64)和有效体系结构arm64,armv7 ...
我假设XCode 3.2.2是可以在PPC OSX(10.5.8)上运行的最新版本。 它是否可以生成通用二进制文件,即使是小牛队也能在英特尔Mac上运行? 即:平台:G4 OSX 10.5.8 XCode:3.2.2。 ...
我正在尝试将Boost库编译为通用二进制文件(即包含i386和x86_64体系结构构建的“胖”文件)。 互联网和SO我收集了以下说明。 下载提升(例如来自http://www.boost.org/users/download/ ) 在下载的文件夹中,键入./bootstr ...
是不是可以在XCode中创建一个C ++命令行工具作为胖二进制文件(在一个文件中是32位和64位)? 我以为是,但如果我现在尝试,XCode会在“创建通用二进制文件”期间挂起。 我更新到OSX Mavericks,我正在使用XCode 4.6.2。 我选择哪个编译器并不重要。 只要我 ...
我一直在尝试构建一个静态库,然后在Xamarin中创建一个绑定项目。 一切正常,直到iOS 7出现。 我不得不抓住最新版本的本机库并尝试在XCode 5中构建它,但它一直给我带来各种各样的问题。 我认为它可能与构建过程有关,或者可能与XCode 5中的某些更改设置有关(对比4),但我不确定 ...
我为iPhone和iPAD设置了不同的项目,这两个项目中的大多数文件名都相同。 现在,我想将这两部分合并为一个,并创建一个通用版本。 是否有任何教程或更好的方法来处理此问题,而无需重新研究完整的代码。 请帮忙。 谢谢。 ...
我正在尝试确定一个应用程序是否应该是通用的。 这是我的要求和相关的问题: 应用内购买。 如果您在iPhone上下载该应用并进行购买,则应在iPad版本中反映出来。 显然,您不必购买两次。 这是一个大破坏者吗? 有什么方法可以将应用内购买绑定到单独的二进制文件中? iC ...
我已经开发了(过去7年)一个希望通过Mac App Store发行的wxPython应用程序。 我正在使用Python2.7和wxPython2.9.4(可可)。 该应用程序是使用py2app捆绑在一起的。 到目前为止一切看起来不错。 问题是,由于py2app捆绑了此动态库“ libwx ...
我可以为Mac OS X创建一个通用二进制文件,其中包含我的应用程序的两个版本,一个用SSE4.2编译,另一个用SSE3编译? 在这种情况下,我将使用SSE4.2编译的版本自动加载到支持SSE4.2的CPU。 如果不是,我想获得建议在不支持SSE4.2的旧CPU上运行我的应用程序,但 ...
我创建了一个仅限iPad的应用程序,现在客户希望我使其普及。 我已经创建了新的.xib,可以通过〜iphone后缀自动检测到它,并且可以在模拟器上正常工作。 但是,当我在iPhone 4s上运行它进行调试时,似乎只有iPad .xib出现。 谢谢! ...