我想知道一种使PyQt应用程序作为FL Studio插件 ( .vst ) 或任何其他 Fl-studio 应用程序或乐器运行的方法。 我尝试了什么: 1//-好吧,基本上是通过PyInstaller将 ( .py ) 转换为 ( .exe ),并将 the.exe 重命名为 ( .vst ),这 ...
我想知道一种使PyQt应用程序作为FL Studio插件 ( .vst ) 或任何其他 Fl-studio 应用程序或乐器运行的方法。 我尝试了什么: 1//-好吧,基本上是通过PyInstaller将 ( .py ) 转换为 ( .exe ),并将 the.exe 重命名为 ( .vst ),这 ...
以下存储库包含一个 .juce 文件以及 c++ 源文件。 我目前正在使用的操作系统是 Ubuntu。 我希望能够将此文件构建为 .vst3 文件,以便可以将其作为插件添加到任何具有该功能的 DAW 中。 当我在 Projucer 中打开 .juce 文件时,它只将 Visual Studio 20 ...
我在 NI Kontakt 中创建了一个包含 if 的函数: 我收到错误消息: 函数 Add 的定义需要包含一行(例如“result :=”)才能在此上下文中使用 我如何用 if 做一个函数? ...
我创建了一个 class 来管理我的合成器的音频: 我想将它添加到我的混音器中。 但是, MixerAudioSource class 仅接受 AudioSource 作为输入。 如何将 midiSource 作为输入源传递到我的调音台? (例如: mixer.addInputSource(my ...
我使用了很多来自 K Brown 的 vst 合成器插件。 它们都适用于 Bitwig 和 Waveform,但只有一部分适用于 Bespoke Synth。 我一直在谷歌搜索为什么有些 vsts 工作而其他人不工作,但我找不到任何接近解决这个问题的东西。 它们似乎都是以相同的方式制作的,并且都是 ...
我目前正在尝试第一次编译 VST3 插件(或任何 C++ 代码,就此而言),主要只是按照Steinberg 自己的教程进行除实际声音处理之外的所有事情。 尝试编译会引发“未解析的外部符号”错误: 导致这种情况的函数 createView 仍然是项目生成器创建时的默认值: 从 again 和 ...
我正在尝试为 Sylenth1 银行制作一个 FXB 文件预览器(不知道的人的 VST 预设银行)。 我已将 FXB 编码为 ASCII 字符串并将其打印到控制台。 预设名称显示正常。 我的问题是振荡器、过滤器和效果的参数被编码为随机字符(主要是“?”和相当大的空格)。 红色下划线:文件 head ...
我将 anaconda3 与 Python 版本 3.8 一起使用。 我按照软件包网站 ( https://pypi.org/project/cython-vst-loader/ ) 的 Cython VST 加载程序安装说明进行操作。 这需要: 更新 Anaconda 编译器(来自https:// ...
我正在尝试使用 Steinberg VST3 项目生成器创建一个基本的新乐器插件,但出现以下错误: CMake CMakeLists.txt:12 错误(add_subdirectory):add_subdirectory 调用的 arguments 数量不正确 CMake CMakeLists ...
我正在寻找一种使用 Qt 编写音频插件的方法。 音频插件通常是动态库,而不是应用程序( http://teragonaudio.com/article/How-to-make-VST-plugins-in-Visual-Studio.html )。 在搜索时,我在音频论坛上发现了 vst UI的帖子 ...
JUCE 的 Projucer 集成了 GUI 编辑器。 如何在音频插件项目创建期间使用 GUI 编辑器创建 GUI? ...
我目前正在 C++ 中编写 VST,但遇到了问题。 我一直在浏览 web 和 StackOverflow 有一段时间了,但我被卡住了。 两个文件给了我这个问题, SynthesizerTwo.h和SynthesizerTwo.cpp 。 我得到的错误是: 我有一个名为 kNumPrograms 的 ...
这是一个小众问题,希望你能帮助我我有一个非常古老的项目(2010 年左右 - 在 XCODE 3.2 上运行)它是结合 C++ 和一些使用 JUCE 库进行音频插件开发的编程编写的 - 它编译为音频单元和 VST 我遇到的问题是,自从 OS X Catalina 出现以来,OS X 中的目录查找已经 ...
我使用 c# 创建了一个多轨录音应用程序。 我正处于需要创建效果插入的编码点。 我下载并安装了 VST-SDK(来自 2.x 和 3.x 的几个)。 当然,这些 SDK 在 c++ 中。 我还安装了似乎只适用于 2.x 的 VST.Net 库。 它是一个 c#,与 VST 2.x 的 NET 接口。 ...
我正在尝试制作一个 VST 插件(音频软件的动态库),其中包含一个单例(使用静态 C++ 成员)。 问题是,当我尝试加载多个插件实例(即 dylib 的 2 个副本)时,静态成员被共享,即 dylib 的 2 个实例共享相同的 dylib。 是否有一种机制可以让您禁用跨 dylib 边界共享静态变量 ...
我无法在 magix samplitude 中获得任何声音,也无法使用我的任何 Best Service Era VST 进行录音,因为采样器声称它不支持 WASAPI。 “音频引擎(共享模式)或音频端点设备(独占模式)不支持指定的格式。” 是它发出的信息。 WASAPI 是我在所有其他声音程序 ...
我已经阅读了 VST 2.4 SDK 文档和包含但仍然没有找到任何方法来做到这一点: 当您在 VST 主机应用程序(例如 Cubase)中将 Native Instruments Kontakt 实例化为 VSTi 时,主机应用程序能够找出在 Kontakt VST window 中加载了哪个乐器 ...
我使用sdk自行开发了vst3插件。 现在,我想把它给我的一个朋友。 但是我不知道怎么给他。 我在Xcode上使用sdk开发了插件。 因此,我的插件以MyPlugin.vst3的名称出现在VST_SDK / build / VST3 / Debug中。 当插件位于此处时,Reape ...
我正在尝试从一个简单的主机应用程序创建一个Vst3插件。 在这里,我有一个简单的代码,仅用于从* .vst3文件创建Vst3插件的实例。 问题是:这些ID的作用是什么? 我猜想cid代表class-id。 但是,iid的作用是什么?如何获得它来创建插件类的实例? 我从任何 ...
我创建了一个64位插件(VST JUCE),它创建了一个32位应用程序的新进程。 在此应用程序中,我托管一个32位插件(VST JUCE)。 现在,我想知道是否有可能使32位进程的编辑器将其编辑器附加到主要的64位插件窗口句柄。 我可以使用管道过程传递原始的窗口句柄。 并致电: ...