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在 A-Frame 中输入 VR 无法在 Oculus Quest 上的 Wolvic 浏览器中运行 - Enter VR in A-Frame not working in Wolvic browser on Oculus Quest

A-Frame默认在屏幕右下方提供“进入 VR”按钮。 这在我的桌面上运行良好,在我的 Oculus Quest 上的 Firefox Reality 中也运行良好。 但是在 Wolvic 中,我没有在 VR 模式下打开,而是看到 2 个视图/屏幕。 对于 glitch.com 的几个示例,我得到 ...

A-Frame v1.3.0 在手机上进入VR模式后,屏幕变黑或变灰 - A-Frame v1.3.0 upon entering VR mode on mobile, screen goes black or grey

我正在尝试在我的 iPhone 上进行 A-Frame 演示。 但是,每次我按下其中一个 A-Frame 示例上的 VR 模式按钮并将设备切换到纵向时,屏幕会根据场景设置变为黑色或灰色。 我尝试过的测试设置如下: A-Frame v1.3.0 iPhone 13 迷你 (iOS 15.6) 最新 ...

2022-08-17 03:14:01   1   21    aframe / webvr  
侦听任何网站中的 Oculus 控制器事件 - Listen for Oculus controller events in any website

网页是否可以简单地使用一些通用的 JavaScript 代码(如document.addEventListener )来监听 Oculus 控制器的按钮按下? 在 VR 浏览器中,默认情况下,主摇杆会上下滚动页面。 这个想法是重新映射它以触发不同的动作。 从我的研究来看,我似乎需要使用 A 框架 ...

如何使用 Aframe 获得模型的第三人称视角? - How can i get a Third person perspective for a model using Aframe?

我希望我的 A 帧相机位于模型后面并作为 TPP 工作。 我希望模型与相机同步并旋转和移动相机移动的任何位置,但如果相机向上和向下指向它不应该移动它不应该看起来像模型卡在相机上。 <html> <head> <script src="https://af ...

为什么 A-Frame WebVR 在移动设备上的工作方式与桌面设备不同? - Why is A-Frame WebVR not working the same on mobile as desktop?

我们正在使用在 Glitch 中创建的 A-Frame WebVR 程序,它在 VR 模式下的桌面上运行良好。 但是,当我们尝试在移动设备上使用它时,我们创建的 360 场景是倾斜的。 同样在桌面上,您可以使用鼠标在场景中移动,但在 iPhone 上,您可以使用手指在场景中移动,但只能在一个平面上 ...

A-frame 响应式 object - A-frame responsive object

赏金将在 7 天后到期。 此问题的答案有资格获得+50声望赏金。 Aidan Young想引起更多人对这个问题的关注。 我有一个使用 A 帧 ( https://aframe.io ) 创建的场景,目前我有一个绿色盒子一直粘在相机上。 当相机转动时,盒子会在相机旁边移动。 我想知道的是,无论设备 ...

使用 LAN 网络摄像头 stream 作为 A-Frame 中的视频源 - Use LAN webcam stream as a source for a-video in A-Frame

我目前正在做一个项目,我在 VR 中控制机器人 arm。 我正在使用 A-Frame 和 oculus quest 1 执行此操作。为了让用户看到他们对机器人 arm 所做的事情,我想要 stream 指向 ZF926B3E2222D7AFEE57071 的网络摄像头视频到 BWeb-VR6 应用程 ...

联网的 A 帧示例切换视频不起作用 - Networked A-frame examples toggle video not working

我创建了 Networked A-frame 示例项目的混音。 我一直在测试一些功能,出于某种原因,屏幕左下角的切换视频按钮在视频示例中不起作用。 该功能正在触发,但它不会将视频从打开更改为关闭,反之亦然。 我不确定为什么会这样,但我想知道如何做到这一点,当单击按钮时,如果视频打开,它将关闭,如果 ...

A-frame限制相机y距离 - A-frame limit cameras y distance

我有一些代码限制相机在 A 帧中移动,所以当相机从起点移动 10 个空间时,它们被传送回 position 0, 1.6, 0。目前,这是玩家 x 或 y 轴从起点移动 10 个空格。 我怎样才能修改这个,只有当他们的 y position 从他们的起点移动 10 个空间时,玩家才会被传送回来? 代 ...

A-frame consitanly animate gltf to go to position of camera A-frame - A-frame consitatnly animate gltf to go to position of camera A-frame

我正在使用 A 帧 ( https://aframe.io ) 创建一个虚拟现实场景,我想知道如何为 gltf model 制作动画以始终跟随相机。 例如,我想使用 A 帧的 animation 属性和 position 我的 model 以便它始终跟随玩家。 如果玩家向前移动 10 米,gltf ...


 
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