我正在寻找为XMPP创建一个绝对最低限度的代理服务器:允许客户端成功连接到它(握手)。 之后,我想捕获发送给它的节并执行传递,将节将路由到实际的XMPP服务,这将是OpenFire。 但我需要首先代表'连接'客户端的初始代理。我正在考虑使用Tinder和Whack。 这些库是否包含我需 ...
我正在寻找为XMPP创建一个绝对最低限度的代理服务器:允许客户端成功连接到它(握手)。 之后,我想捕获发送给它的节并执行传递,将节将路由到实际的XMPP服务,这将是OpenFire。 但我需要首先代表'连接'客户端的初始代理。我正在考虑使用Tinder和Whack。 这些库是否包含我需 ...
有没有一种方法可以计算/获取xmpp数据包/消息的大小? 我试图找出使用smack和xmppframework在openfire服务器和两个客户端之间发送的xmpp数据包的大小。 我的总体目标是通过试验不同的有效负载来优化网络性能。 ...
我正在尝试使用Smack将具有有效负载的项目发布到pubsub节点,但到目前为止我还没有进行管理。 我已经创建了节点,并将其配置设置为传递有效负载(setDeliverPayloads = true)。 我正在使用send方法发送带有有效载荷的项目。 尽管如此,该项目的发布没有有效载 ...
我正在尝试为Openfire XMPP服务器构建外部组件,但在Tinder和Whack之间有些困惑。 Tinder似乎是较新的库,并且具有Ignite Realtime在标准Component上推荐的AbstractComponent接口,但是,每当有人谈论构建外部组件时,他们似乎都在使用Wh ...
如何发送xmpp消息到组件? 如果我的组件名称是'abc.domain.net',在我的xmpp client(spark)中,我只是添加用户'abc.domain.net'? 有这样的例子,用w来听消息吗? 我尝试将abc.domain.net(组件)添加为spark中的焙烧炉。 ...
我想运行一个XMPP服务器( Openfire )并注册一个外部组件来处理它将收到的消息(使用Whack库)。 外部组件将运行我的游戏逻辑,我将使用XMPP将玩家移动发送到服务器,并在另一个方向上更新状态。 XMPP的好处是我们可以免费建立聊天内容。 麻烦的是,虽然Ignite看起来相 ...