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如何在 pygame 的事件循环之外获取 xbox 控件? - How do I get xbox controls outside event loop in pygame?

我使用 python3 和 pygame 并且我有播放器 class,其中我对播放器的控制定义为 function: 问我如何为按键添加上面示例中的 XBOX 控件? (我想使用轴进行左右移动和一个按钮进行跳跃)由于我不明白的原因,这段代码给了我以下错误: 这里发生了什么? ...

检测/覆盖 controller “主页”按钮按下 android - Detect/override controller "Home" button press android

我有一个 android 应用程序,该应用程序旨在与连接到 android 设备的游戏 controller 一起使用。 大多数游戏控制器都有一个中心“主页”按钮,我想用它来暂停游戏(例如,Xbox controller 中心连接按钮应该暂停)。 但是,当您按下 controller 上的中央连接 ...

如何在 Xbox 上为我的 UWP 应用实现反馈逻辑? - How I can implement feedback logic for my UWP app on Xbox?

我想为 Xbox 实现反馈逻辑,例如 pc 上的反馈中心。 但我无法在 Xbox 上使用反馈中心。 反馈中心仅在运行基于桌面和移动设备系列的 Windows 10 操作系统 10.0.14271 或更高版本的设备上可用。 我们建议您仅在用户设备上提供反馈中心时才在您的应用中显示反馈控件。 本主 ...

2021-10-13 11:17:21   1   32    c# / uwp / xbox  
Bungie API for Destiny2 用户:通过平台昵称查找 membershipId 或 bungie 显示名称 - Bungie API for Destiny2 user: find membershipId or bungie display name by platform nickname

我支持一个获取玩家游戏统计数据的应用程序。 例如,我们有 playstation 或 xbox 昵称,需要找到 bungie membershipId。 我看代码 - 我们误用了“Destiny2/SearchDestinyPlayer”API,因为它不需要 playstation 昵称(或 xbo ...

LoadPackagedLibrary 在 Xbox 上失败并显示 ERROR_MOD_NOT_FOUND - LoadPackagedLibrary failes with ERROR_MOD_NOT_FOUND on XBox

我目前正在尝试使用 LoadPackagedLibrary LoadPackagedLibrary(...) function 在 UWP 应用程序中加载自编写的动态链接模块(使用/ZW /EHsc编译)。 由于库的构建方式,需要动态加载所有库。 我已将 DLL 包含在项目中,并将其作为内容启用( ...

用于 Xbox One 的 OpenglSE - OpenglSE For Xbox One

我正在创建一个使用 OpenglSE + swapchainpanel 的应用程序,它在计算机上运行良好,但是在 xbox one 上,屏幕是黑色的,如果我单击主页按钮,我会在最小化应用程序时看到背景中的图像,如果我定义如何 WARP正常工作,有没有人经历过这个知道如何解决? ...


 
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