[英]Draw AWT/Swing components indirectly?
您可以将组件渲染为图像,即使该组件不可显示(尽管您必须手动将大小设置为首选大小):
c.setSize(c.getPreferredSize());
BufferedImage img = new BufferedImage(c.getWidth(), c.getHeight(),
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = image.createGraphics();
g.setComposite(AlphaComposite.Clear);
g.fillRect(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight());
g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver);
c.paintComponent(g);
g.dispose();
然后,您可以将该图像用作OpenGL中的纹理。
当然,这只会给您组件的图片。 您将无法像使用“真正的”挥杆组件那样与之交互。
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