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带有音频 AVAssetWriterInput 的 appendSampleBuffer “泄漏”内存直到 endSessionAtSourceTime

[英]appendSampleBuffer with an audio AVAssetWriterInput “leaks” memory until endSessionAtSourceTime

我有一个奇怪的内存“泄漏”与AVAssetWriterInput appendSampleBuffer 我正在同时编写视频和音频,所以我有一个带有两个输入的AVAssetWriter ,一个用于视频,一个用于音频:

self.videoWriter = [[[AVAssetWriter alloc] initWithURL:[self.currentVideo currentVideoClipLocalURL]
                                              fileType:AVFileTypeMPEG4
                                                 error:&error] autorelease];
...
self.videoWriterInput = [AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo
                                                           outputSettings:videoSettings];
self.videoWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
[self.videoWriter addInput:self.videoWriterInput];
...
self.audioWriterInput = [AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeAudio
                                                           outputSettings:audioSettings];
self.audioWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = YES;
[self.videoWriter addInput:self.audioWriterInput];

我开始写作,表面上一切正常。 视频和音频被写入并对齐等。但是,我将我的代码通过分配工具并注意到以下内容:

核心媒体分配

音频字节被保留在内存中,我稍后会证明。 这就是内存的增长。 音频字节仅在我调用[self.videoWriter endSessionAtSourceTime:...]后释放,您将其视为内存使用量的急剧下降。 这是我的音频编写代码,它作为一个块分派到串行队列中:

@autoreleasepool
{
    // The objects that will hold the audio data
    CMSampleBufferRef sampleBuffer;
    CMBlockBufferRef  blockBuffer1;
    CMBlockBufferRef  blockBuffer2;

    size_t nbytes = numSamples * asbd_.mBytesPerPacket;

    OSStatus status = noErr;
    status = CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock(kCFAllocatorDefault,
                                                data,
                                                nbytes,
                                                kCFAllocatorNull,
                                                NULL,
                                                0,
                                                nbytes,
                                                kCMBlockBufferAssureMemoryNowFlag,
                                                &blockBuffer1);

    if (status != noErr)
    {
        NLog(@"CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock error at buffer 1");
        return;
    }

    status = CMBlockBufferCreateContiguous(kCFAllocatorDefault,
                                           blockBuffer1,
                                           kCFAllocatorDefault,
                                           NULL,
                                           0,
                                           nbytes,
                                           kCMBlockBufferAssureMemoryNowFlag | kCMBlockBufferAlwaysCopyDataFlag,
                                           &blockBuffer2);

    if (status != noErr)
    {
        NSLog(@"CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock error at buffer 2");
        CFRelease(blockBuffer1);
        return;
    }

    // Finally, create the CMSampleBufferRef
    status = CMAudioSampleBufferCreateWithPacketDescriptions(kCFAllocatorDefault,
                                                             blockBuffer2,
                                                             YES,   // Yes data is ready
                                                             NULL,  // No callback needed to make data ready
                                                             NULL,
                                                             audioFormatDescription_,
                                                             1,
                                                             timestamp,
                                                             NULL,
                                                             &sampleBuffer);


    if (status != noErr)
    {
        NSLog(@"CMAudioSampleBufferCreateWithPacketDescriptions error.");
        CFRelease(blockBuffer1);
        CFRelease(blockBuffer2);
        return;
    }

    if ([self.audioWriterInput isReadyForMoreMediaData])
    {
        if (![self.audioWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer])
        {
            NSLog(@"Couldn't append audio sample buffer: %d", numAudioCallbacks_);
        }
    } else {
        NSLog(@"AudioWriterInput isn't ready for more data.");
    }

    // One release per create
    CFRelease(blockBuffer1);
    CFRelease(blockBuffer2);
    CFRelease(sampleBuffer);
}

如您所见,我每次创建都会释放每个缓冲区一次。 我已经将“泄漏”追溯到附加音频缓冲区的行:

[self.audioWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer]

我通过注释掉该行向自己证明了这一点,之后我得到了以下“无泄漏”分配图(当然,尽管现在录制的视频现在没有音频):

无泄漏

我尝试了另一件事,即添加回appendSamplebuffer行,而不是双重释放blockBuffer2

CFRelease(blockBuffer1);
CFRelease(blockBuffer2);
CFRelease(blockBuffer2); // Double release to test the hypothesis that appendSamplebuffer is retaining this
CFRelease(sampleBuffer);

这样做并没有导致双重释放,表明blockBuffer2在那一点的保留计数是 2。这产生了相同的“无泄漏”分配图,除了当我调用[self.videoWriter endSessionAtSourceTime:...] ,我因双重释放而崩溃(表明self.videoWriter试图释放其所有指向已传入的blockBuffer2的指针)。

如果相反,我尝试以下操作:

CFRelease(blockBuffer1);
CFRelease(blockBuffer2);
CMSampleBufferInvalidate(sampleBuffer); // Invalidate sample buffer
CFRelease(sampleBuffer);

然后[self.audioWriterInput appendSampleBuffer:sampleBuffer]附加视频帧的调用在此后的每次调用中都开始失败。

所以我的结论是AVAssetWriterAVAssetWriterInput会保留blockBuffer2直到视频完成录制。 显然,如果视频录制时间足够长,这可能会导致实际内存问题。 难道我做错了什么?

编辑:我得到的音频字节是 PCM 格式,而我正在编写的视频格式是 MPEG4,该视频的音频格式是 MPEG4AAC。 视频编写器是否可能正在执行 PCM --> AAC 格式,这就是它被缓冲的原因?

由于您已经等待了一个月的答案,我会给您一个不太理想但可行的答案。

您可以使用 ExtendedAudioFile 函数编写单独的文件。 然后,您可以将视频和音频与 AVComposition 一起播放。 我认为如果您需要在录制结束时将它们合成,您可以使用 AVFoundation 将咖啡馆和视频合成在一起而无需重新编码。

这将使您开始运行,然后您可以在闲暇时解决内存泄漏。

暂无
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