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Haskell foldl'表现不佳(++)

[英]Haskell foldl' poor performance with (++)

我有这个代码:

import Data.List

newList_bad  lst = foldl' (\acc x -> acc ++ [x*2]) [] lst
newList_good lst = foldl' (\acc x -> x*2 : acc) [] lst

这些函数返回列表,每个元素乘以2:

*Main> newList_bad [1..10]
[2,4,6,8,10,12,14,16,18,20]
*Main> newList_good [1..10]
[20,18,16,14,12,10,8,6,4,2]

在ghci:

*Main> sum $ newList_bad [1..15000]
225015000
(5.24 secs, 4767099960 bytes)
*Main> sum $ newList_good [1..15000]
225015000
(0.03 secs, 3190716 bytes)

为什么newList_bad函数的工作速度比newList_good慢200倍? 我知道这不是一个很好的解决方案。 但为什么这个无辜的代码工作得如此之慢?

这是什么“4767099960字节”?? 对于那个简单的操作,Haskell使用4 GiB ??

编译后:

C:\1>ghc -O --make test.hs
C:\1>test.exe
225015000
Time for sum (newList_bad [1..15000]) is 4.445889s
225015000
Time for sum (newList_good [1..15000]) is 0.0025005s

关于这个问题存在很多困惑。 给出的通常原因是“在列表末尾重复附加需要重复遍历列表,因此是O(n^2) ”。 但在严格的评估下,它只会如此简单。 在懒惰的评估下,一切都应该被延迟,所以它引出了一个问题,即是否确实存在这些重复的遍历和附加。 最后的添加是通过在前面消耗来触发的,并且由于我们在前面消耗的列表越来越短,因此这些操作的确切时间是不清楚的。 因此,真正的答案更为微妙,并在懒惰评估下处理特定的减少步骤。

直接的罪魁祸首是foldl'只强制其累加器参数为弱头正常形式 - 即直到暴露出非严格的构造函数。 这里涉及的功能是

(a:b)++c = a:(b++c)    -- does nothing with 'b', only pulls 'a' up
[]++c = c              -- so '++' only forces 1st elt from its left arg

foldl' f z [] = z
foldl' f z (x:xs) = let w=f z x in w `seq` foldl' f w xs

sum xs = sum_ xs 0     -- forces elts fom its arg one by one
sum_ [] a = a
sum_ (x:xs) a = sum_ xs (a+x)

实际的减少序列是( g = foldl' f

sum $ foldl' (\acc x-> acc++[x^2]) []          [a,b,c,d,e]
sum $ g  []                                    [a,b,c,d,e]
      g  [a^2]                                   [b,c,d,e]
      g  (a^2:([]++[b^2]))                         [c,d,e]
      g  (a^2:(([]++[b^2])++[c^2]))                  [d,e]
      g  (a^2:((([]++[b^2])++[c^2])++[d^2]))           [e]
      g  (a^2:(((([]++[b^2])++[c^2])++[d^2])++[e^2]))   []
sum $ (a^2:(((([]++[b^2])++[c^2])++[d^2])++[e^2]))

注意到目前为止我们只执行了O(n)步骤。 a^2立即可用于sum的消耗,但b^2不是。 我们留在这里用左边嵌套的++表达式结构。 Daniel Fischer这个答案中最好地解释了其余部分。 它的要点是,为了得到b^2 ,必须执行O(n-1)步骤 - 并且在此访问之后留下的结构仍将是左嵌套的,因此下一次访问将需要O(n-2)步骤,等等 - 经典的O(n^2)行为。 所以真正的原因是++ 并没有强迫或重新安排其论点足以提高效率

这实际上是违反直觉的。 我们可以期待懒惰的评估在这里为我们神奇地“做”。 毕竟我们只是表达了将来 [x^2]添加到列表末尾的意图,我们实际上并没有立即这样做。 因此,这里的时间是关闭的,但它可以做出正确的-就像我们访问列表,新元素将被添加到它和消费向右走 ,如果时机是正确的:如果c^2将被添加到后面的列表b^2 (空间方式),比如说, 就在消耗之前(时间) b^2 ,遍历/访问将始终为O(1)

这是通过所谓的“差异列表”技术实现的:

newlist_dl lst = foldl' (\z x-> (z . (x^2 :)) ) id lst

如果你想一下,它看起来与你的++[x^2]版本完全相同。 它表达了相同的意图,并且也留下了左嵌套结构。

正如Daniel Fischer在同一个答案中所解释的那样,差异是(.)在第一次被强制时,在O(n)步骤中将自身重新排列成右嵌套($)结构 1 ,之后每次访问都是O(1)并且附加的时间是完全如上段所述的最佳,所以我们留下了整体O(n)行为。


1这是一种神奇的,但确实发生了。 :)

经典列表行为。

召回:

(:)  -- O(1) complexity
(++) -- O(n) complexity

所以你创建了一个O(n ^ 2)算法,而不是O(n)算法。

对于递增附加到列表的常见情况,请尝试使用dlist ,或者只是在结尾处反向。

用一些更大的视角补充其他答案:使用惰性列表,在返回列表的函数中使用foldl'通常是一个坏主意。 当您将列表缩减为严格(非惰性)标量值(例如,对列表求和)时, foldl'通常很有用。 但是当你建立一个列表作为结果时, foldr通常会更好,因为懒惰; :构造函数是惰性的,因此在实际需要之前不会计算列表的尾部。

在你的情况下:

newList_foldr lst = foldr (\x acc -> x*2 : acc) [] lst

这实际上与map (*2)

newList_foldr lst = map (*2) lst
map f lst = foldr (\x acc -> f x : acc) [] lst

评估(使用第一个,无map定义):

newList_foldr [1..10] 
  = foldr (\x acc -> x*2 : acc) [] [1..10]
  = foldr (\x acc -> x*2 : acc) [] (1:[2..10])
  = 1*2 : foldr (\x rest -> f x : acc) [] [2..10]

这是关于当newList [1..10]被强制时Haskell将评估的内容。 如果这个结果的消费者需要它,它只会进一步评估 - 并且只需要满足消费者所需的一小部分。 例如:

firstElem [] = Nothing
firstElem (x:_) = Just x

firstElem (newList_foldr [1..10])
  -- firstElem only needs to evaluate newList [1..10] enough to determine 
  -- which of its subcases applies—empty list or pair.
  = firstElem (foldr (\x acc -> x*2 : acc) [] [1..10])
  = firstElem (foldr (\x acc -> x*2 : acc) [] (1:[2..10]))
  = firstElem (1*2 : foldr (\x rest -> f x : acc) [] [2..10])
  -- firstElem doesn't need the tail, so it's never computed!
  = Just (1*2)

这也意味着基于foldrnewList也可以使用无限列表:

newList_foldr [1..] = [2,4..]
firstElem (newList_foldr [1..]) = 2

另一方面,如果使用foldl' ,则必须始终计算整个列表,这也意味着您无法处理无限列表:

firstElem (newList_good [1..])    -- doesn't terminate

firstElem (newList_good [1..10])
  = firstElem (foldl' (\acc x -> x*2 : acc) [] [1..10])
  = firstElem (foldl' (\acc x -> x*2 : acc) [] (1:[2..10]))
  = firstElem (foldl' (\acc x -> x*2 : acc) [2] [2..10])
  -- we can't short circuit here because the [2] is "inside" the foldl', so 
  -- firstElem can't see it
  = firstElem (foldl' (\acc x -> x*2 : acc) [2] (2:[3..10]))
  = firstElem (foldl' (\acc x -> x*2 : acc) [4,2] [3..10])
    ...
  = firstElem (foldl' (\acc x -> x*2 : acc) [18,16,14,12,10,8,6,4,2] (10:[]))
  = firstElem (foldl' (\acc x -> x*2 : acc) [20,18,16,14,12,10,8,6,4,2] [])
  = firstElem [20,18,16,14,12,10,8,6,4,2]
  = firstElem (20:[18,16,14,12,10,8,6,4,2])
  = Just 20

基于foldr的算法采用4个步骤来计算firstElem_foldr (newList [1..10]) ,而基于foldl'的算法采用21步的顺序。 更糟糕的是,4步是恒定成本,而21是与输入列表的长度成比例 - firstElem (newList_good [1..150000])需要300,001步,而firstElem (newList_foldr [1..150000]需要5个步骤,就像firstElem (newList_foldr [1..]那样。

还要注意firstElem (newList_foldr [1.10])在恒定空间和常量时间内运行(它必须;你需要的不仅仅是恒定时间来分配超过常量空间)。 foldl从严格语言-不言而喻“ foldl是尾递归和在恒定空间中运行, foldr不是尾递归和线性空间或更糟运行”在Haskell -is不正确的。

暂无
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