[英]Java thread safe DAO
我有一个DAOClass,可以从下面的许多线程中调用它,以插入到一组表中-
public class DAOClass
{
private HashMap<String, HelperClass> insertBuffer;
public DAOClass()
{
insertBuffer = new HashMap<String, HelperClass>();
}
public int[] createSomeTable(String key, SomeTableRecord someTableRecord)
{
List<SomeTableRecord> someTableRecList;
HelperClass buf = insertBuffer.get(key);
if (buf == null)
{
buf = new HelperClass();
insertBuffer.put(key, buf);
}
someTableRecList = buf.getSomeTableBuffer();
someTableRecList.add(someTableRecord);
if(someTableRecList.size() >= Global.limit())
{
return flushSomeTableInsertCache(key);
}
else
{
return null;
}
}
public int[] flushSomeTableInsertCache(String key)
{
HelperClass buf = insertBuffer.get(key);
int[] retVal = null;
if (buf != null && buf.getSomeTableBuffer() != null)
{
retVal = createSomeTableBuffered(buf.getSomeTableBuffer());
buf.getSomeTableBuffer().clear();
}
return retVal;
}
}
public int[] createSomeTableBuffered(final List<SomeTableRecord> someTableRecordList)
{
INSERT QUERY GOES HERE from LIST..
}
}
不同的线程调用createSomeTable方法,该方法将添加到HelperClass的ArrayList中。 有一个HashMap,但是键是重叠的,即同一键同时被多个线程击中,从而损坏了HashMap和不合时宜的冲洗。
助手类如下-
class HelperClass {
private String key;
private ArrayList<SomeTableRecord> someTableBuffer;
private ArrayList<SomeTable1Record> someTable1Buffer;
HelperClass() {
someTableBuffer = new ArrayList<SomeTableRecord>();
someTable1Buffer = new ArrayList<SomeTable1Record>();
}
public ArrayList<SomeTableRecord> getSomeTableBuffer() {
return someTableBuffer;
}
public ArrayList<SomeTable1Record> getSomeTable1Buffer() {
return someTable1Buffer;
}
}
但是,这显然不是线程安全的,因为密钥不是不相交的。 您能否建议在类中进行一些更正,以便它是线程安全的。
请改用ConcurrentHashMap类。
您应该宁愿使用ArrayList<HelperClass>
不是HashMap。 为避免冲突,请使用
public synchronized int[] createSomeTable(String key, SomeTableRecord someTableRecord)
保护您的缓冲区。
更新:
为了保护,即使在春天的缓冲,加synchronized
到flushSomeTableInsertCache
还有:
public synchronized int[] flushSomeTableInsertCache(String key)
实际上,您不只是使用key
来标识元素。
否则,以这种方式观察键冲突并不是一个好的策略,因为它们甚至可能在两次刷新之间发生,因此您应该在数据库中检查它们,或者为键使用单独的HashSet(如果您确定已拥有所有键,那里的钥匙)。
insertBuffer
是这里的唯一状态。 在多线程环境中修改其内容可能会导致意外行为。 您可以同步对其的访问,也可以使用ConcurrentHashMap
代替HashMap
。
我将使用synchronized
方法,而不是ConcurrentHashMap
。 但是,使用ConcurrentHashMap
也可能会解决您的线程安全问题。
区分用法的最简单方法是为每个线程创建一个DAOClass
对象。
将您的实现更改为ConcurrentHashMap,这将解决您的并发问题。
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