[英]C# 'get' accessor not recognised
从http://xbox.create.msdn.com/zh-CN/education/tutorial/2dgame/creating_the_player中 ,指示使用此代码:
public int Width()
{
get { return PlayerTexture.Width; }
}
public int Height()
{
get { return PlayerTexture.Height; }
}
但是,“ get”访问器似乎根本无法识别。 我收到以下错误:
名称“ get”在当前上下文中不存在。
只能将赋值,调用,递增,递减和新对象表达式用作语句。
我是否错过了“正在使用系统(某事)”行? 在调查我的问题时,我已经看到无数次成功地使用了此方法,但是我找不到遇到相同问题的任何人。
我将XNA Game Studio 4.0与Microsoft Visual C#2010 Express一起使用。 这是我对Player.cs类的完整代码:
using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace Shooter
{
class Player
{
private Texture2D PlayerTexture;
public Vector2 Position;
public bool Active;
public int Health;
public int Width()
{
get { return PlayerTexture.Width; }
}
public int Height()
{
get { return PlayerTexture.Height; }
}
public void Initialise(Texture2D texture, Vector2 position)
{
PlayerTexture = texture;
Position = position;
Active = true;
Health = 100;
}
public void Update()
{
}
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
{
spriteBatch.Draw(PlayerTexture, Position, null, Color.White, 0f, Vector2.Zero, 1f, SpriteEffects.None, 0f);
}
}
}
这不是有效的属性声明:
public int Width()
{
get { return PlayerTexture.Width; }
}
()
部分不正确-似乎您正在尝试声明一个方法而不是一个属性。 你应该有:
public int Width
{
get { return PlayerTexture.Width; }
}
(我没有检查其余部分,但这很可能就是所有错误。)
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