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在C ++中调用C#WPF代码

[英]Invoking C# WPF code in C++

这是我第一次在这里问问题,尽管我经常使用这个网站!

因此,搜索了一段时间后,我发现了这一点: http : //tigerang.blogspot.pt/2008/09/reverse-pinvoke.html

我认为这几乎是我想要做的。 我现在将解释:(PLZ请注意,我是C ++的新手,C#,我来自Java)我在Visual Studio上有一个解决方案,其中有两个项目,即非托管C ++和C#WPF应用程序。 c ++只有一个类,它使用OpenCV进行一些处理。 WPF类连接到图像,检索一些(x,y)点,我必须将它们传递给c ++。 之后,我将从WPF端调用C ++函数,从中获取结果。

所以我现在的问题是,我想通过一个点列表(列表),但是我无法适应我所遇到的情况的示例,因此我发现了很多相关的文档(或者我太新了而且我不知道如何找到/使用它)。

示例代码:C#

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct Ponto
{
    public double x;
    public double y;
}


[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate List<Ponto> CallBackDelegate();



public class ManagedClass
{
    private CallBackDelegate _delegate;



    public List<Ponto> vectorp;

    public ManagedClass()
    {
        _delegate = new CallBackDelegate(this.Foo);
    }

    public CallBackDelegate GetDelegate()
    {
        return _delegate;
    }

    public List<Ponto> Foo()
    {
       //do shit
        Ponto p1 = new Ponto();
        p1.x = 10;
        p1.y = 2;
        Ponto p2 = new Ponto();
        p2.x = 5;
        p2.y = 7;
        Ponto p3 = new Ponto();
        p3.x = 3;
        p3.y = 8;
        vectorp.Add(p1);
        vectorp.Add(p2);
        vectorp.Add(p3);


        return vectorp; 
    }
}

示例代码C ++;

 #include <iostream>

 #pragma once
 #include <windows.h>
 #include <list>


 #define INTEROPBRIDGE_API __declspec(dllexport)

 INTEROPBRIDGE_API void fnInteropBridge(list<Ponto> data) //IM GETTING ERRORS HERE
 {
     ManagedLib::ManagedClass^ c = gcnew ManagedLib::ManagedClass();
     IntPtr p = Marshal::GetFunctionPointerForDelegate(c->GetDelegate());

     NativeToManaged funcPointer = (NativeToManaged) p.ToPointer();

     // invoke the delegate
     funcPointer(data);
 }


 // data structure for the callback function
 struct Ponto
 {
     double x;
     double y;
 };

 // callback function prototype
 typedef void (*NativeToManaged)(list<Ponto> data);

 using namespace std;
 void main()
 {
   cout << "Hello World!" << endl;   
   cout << "Welcome to C++ Programming" << endl;

 }

您的C ++代码无法正常工作,因为System.Collections.Generic.List与C ++的std :: list完全不同。

如果您的C ++代码是托管的(当前是托管的),则可以直接引用C#类。 不需要函数指针。

但是,如果您真的想从非托管C ++中使用C#代码,则最简单的方法是通过COM。 关于C#代码,您唯一需要更改的就是更改ManagedClass.Foo以返回一个数组而不是一个List,因为List对COM不可见,还要为该类型添加几个属性并为该类添加一个接口实现:

[ComVisible(true)]
[Guid("2EF06BCB-A25B-41AD-B233-33A956DBEB69")]
public struct Ponto
{
    public double x;
    public double y;

    public Ponto(double x, double y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}

[ComVisible(true)]
[Guid("EB9258F5-DCFB-4F91-8342-5A05EB17557D")]
public interface IManagedClass
{
    Ponto[] Foo();
}

[ComVisible(true)]
[Guid("11B23AD7-F79E-45D7-BC87-89F0DBC8B83F")]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
public class ManagedClass : IManagedClass
{
    private List<Ponto> points;

    public ManagedClass()
    {
        points = new List<Ponto>();
        points.Add(new Ponto(1.0, 1.0));
        points.Add(new Ponto(2.0, 2.0));
        points.Add(new Ponto(3.0, 3.0));
    }

    public Ponto[] Foo()
    {
        return points.ToArray();
    }
}

生成项目,以管理员权限启动Visual Studio命令提示符,并使用如下命令为程序集导出类型库并注册它:

重排ManagedAssembly.dll /tlb:ManagedAssembly.tlb / codebase

C ++代码会像这样消耗它:

#import "ManagedAssembly.tlb"
#include <iostream>

using namespace ManagedAssembly;
using namespace std;

int main()
{
    ::CoInitialize(NULL);

    {
        IManagedClassPtr pManagedClass(__uuidof(ManagedClass));

        SAFEARRAY* psa = pManagedClass->Foo();
        Ponto* pPoints = (Ponto*)psa->pvData;

        for (int i = 0; i < 3; ++i)
            cout << pPoints[i].x << " " << pPoints[i].y << endl;
    }

    ::CoUninitialize();
}

暂无
暂无

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