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这两种比较STL载体的方法有什么区别?

[英]What is the difference between these two ways to compare STL vectors?

在线可用的示例很少使用等于运算符来比较两个STL vector对象的内容,以验证它们具有相同的内容。

vector<T> v1;
// add some elements to v1

vector<T> v2;
// add some elements to v2

if (v1 == v2) cout << "v1 and v2 have the same content" << endl;
else cout << "v1 and v2 are different" << endl;

相反,我读了其他使用std::equal()函数的例子。

bool compare_vector(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{
    return v1.size() == v2.size()
           && std::equal(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
}

这两种比较STL载体的方法有什么区别?

两者表现完全相同。 容器要求(表96)表示a == b具有以下操作语义:

distance(a.begin(), a.end()) == distance(b.begin(), b.end()) &&
equal(a.begin(), a.end(), b.begin())

好问题。 我怀疑人们不使用==因为他们不知道它在那里,但它确实与手动编码版本完全相同。 它始终存在于序列容器和关联容器中。

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