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为什么我不能使用static_cast <int&>将整数引用参数传递给C ++中的函数?

[英]Why can't I use static_cast<int&> to pass an integer reference parameter to a function in C++?

我在C ++程序中有一个枚举参数,我需要使用一个通过参数返回值的函数来获取该参数。 我首先将其声明为int,但在代码审查时要求将其键入为枚举(ControlSource)。 我做了这个,但它打破了Get()函数 - 我注意到一个C样式转换为int并解决了问题,但是当我第一次尝试使用static_cast <>修复它时,它没有编译。

为什么会这样,为什么当eTimeSource是一个int时,根本不需要转换来通过引用传递整数?

//GetCuePropertyValue signature is (int cueId, int propertyId, int& value);

ControlSource eTimeSource = ControlSource::NoSource;

pPlayback->GetCuePropertyValue(programmerIds.cueId, DEF_PLAYBACKCUEPROPERTY_DELAY_SOURCE, static_cast<int&>(eTimeSource)); //This doesn't work.

pPlayback->GetCuePropertyValue(programmerIds.cueId, DEF_PLAYBACKCUEPROPERTY_DELAY_SOURCE, (int&)(eTimeSource)); //This does work.

int nTimeSource = 0;
pPlayback->GetCuePropertyValue(blah, blah, nTimeSource); //Works, but no (int&) needed... why?

当您将变量转换为不同类型的值时,您将获得一个临时值,该值不能绑定到非常量引用:修改临时值是没有意义的。

如果您只需要读取值,则常量引用应该没问题:

static_cast<int const &>(eTimeSource)

但您也可以创建一个实际值,而不是引用:

static_cast<int>(eTimeSource)
static_cast<int&>((eTimeSource))); //This doesn't work.

是的,它不起作用,因为eTimeSource不是一个int所以你不能绑定一个int&它。

(int&)((eTimeSource))); //This does work.

错了,这也不起作用,它似乎只是。 C风格的演员阵容归于编译器,并说“只要把它变成这种类型,即使这不合法”。 仅仅因为编译的东西并不意味着它有效。

为什么当eTimeSource是一个int根本不需要转换来通过引用传递整数?

因为您可以将int& int绑定到不同的类型,而eTimeSource是不同的类型。 一个int&是一个参考int 如果你可以将它绑定到不同的类型,它就不会引用int ,不是吗?

如果代码审阅者说要将变量更改为枚举类型,那么他们可能还意味着您需要更改函数参数以获取ControlSource&

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