[英]Throwing an exception from std::call_once
C ++标准声明了以下关于std::call_once
的执行以及抛出异常的函数(§30.4.4.2/ 2):
2 /效果:不调用其func的call_once的执行是被动执行。 调用其func的call_once的执行是一个活动执行。 活动执行应调用INVOKE(DECAY_- COPY(std :: forward(func)),DECAY_COPY(std :: forward(args))...)。 如果对func的这种调用抛出异常,则执行异常,否则返回。 异常执行应将异常传播给call_once的调用者。 在任何给定的once_flag的call_once的所有执行中:最多一个应该是返回执行; 如果有返回执行,则应该是最后一次执行; 只有在返回执行时才会执行被动执行。 [注意:被动执行允许其他线程可靠地观察先前返回执行产生的结果。 - 结束说明]
我正在使用Visual Studio 2012并运行以下代码:
void f(){
throw std::exception( "Catch me!" );
}
int main( int argc, char* argv[] ){
once_flag flag;
try{
call_once( flag, f );
} catch( const std::exception& e ){
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
我的结果是:catch块中的代码运行并打印消息,但是当程序存在时,我会调用abort()
并将以下消息打印到cout:
... \\ mutex.c(38)互联网在忙碌时被毁坏了
这应该发生吗?
这应该发生吗?
不,不是真的。 这是一个错误 。
但是,请注意VC11并不是唯一的事实:
std::terminate()
就像没有处理您的异常一样(参见实例 ); 另一方面,GCC 4.7.2和Clang 3.2表现正常。
顺便说一句,值得注意的是C ++标准(第18.8.1节)指定std::exception
只有一个默认构造函数和一个复制构造函数 。 您正在使用的构造函数很可能是非便携式MS扩展。
您可以考虑使用std::logic_error
,它派生自std::exception
并支持接受字符串的构造函数。
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