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在具有返回值的单独线程上运行任务

[英]Run Tasks on a separate thread with return value

我正在开发一个应该运行一个新任务的应用程序,制作一些东西并返回一个对象列表......

产生新任务时,我需要在我的UI线程中模拟一个for循环中改变的进度条...在任务完成后,我必须更新我的视图(通过更新我的ViewModel属性的值,因为我正在使用MVVM模式)。

问题是,当任务启动时,GUI冻结,进度条不会更新! 我认为任务是在sperate线程的后台运行(因为它们被合并)。 为什么我的GUI被阻止?

这是我的代码片段:

Task<List<Items>> myTask = Task.Factory.StartNew(() => queryHandler.GetItemssStatistics(items, sec, buyer, seller, From, To));

//Here is the simulation of ProgressBar changing that i need to be done when task is started
                    for (int i = 0; i < 100; i++)
                    {
Thread.Sleep(100);
                        StatusValue = i+1;
                    }
//Here is the section i need to do once the task finishes its execution to update my VM
//Wait for the task to finish its execution and retreive results:
                    List<Items> _tempResults = myTask.Result;
                    foreach (Items d in _tempResults)
                    {
                        ResultsList.Add(d);
                    }

                    if (ResultsList.Count == 0)
                    {
                        MessageBox.Show("Sorry, No items matched the defined research criteria!", "Warning",
                                        MessageBoxButton.OK,
                                        MessageBoxImage.Warning, MessageBoxResult.OK, MessageBoxOptions.ServiceNotification);
                    }
                    else
                    {
                        //Show items:
                        ResultsAvailable = Visibility.Visible;

                    }

您的代码存在一些问题:

  • 你在UI线程上使用Thread.Sleep
  • 你在UI线程上再次调用Task<T>.Result - 阻塞直到任务完成。

你可以做一些事情:

  • 使用ProgressBar.IsIndeterminate = true显示选框样式进度条,而不是伪造进度更新使用DispatcherTimer更新进度条。
  • 使用任务延续来执行任务完成后需要执行的任何代码。 或者,如果您使用的是.NET 4.5,则可以使用该语言的新async / await功能。

要使用async / await:

async Task GetItems()
{
    List<Items> tempResults = await Task.Run(() => queryHandler.GetItemssStatistics(...));
    // the following will be executed on the UI thread automatically
    // after the task is done, keeping the UI responsive
    foreach (Items d in _tempResults)
    {
        ResultsList.Add(d);
    }
}

要使用延续:

Task.Factory.StartNew(() => queryHandler.GetItemssStatistics(...))
    .ContinueWith(task => ProcessResults(task.Result), TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

FromCurrentSynchronizationContext方法创建一个任务调度程序,它使用SynchronizationContext将调用FromCurrentSynchronizationContext送回UI线程。

显然使用await / async要容易得多,如果它可用,应该是你的偏好。

您仍在停止UI工作,因为您正在调用Thread.Sleep 如果您希望更新进度条,请运行另一个线程,或尝试在任务中集成增加的进度条。
查看代码,最好在任务中更新进度条!
您正在让用户等待10000毫秒,如果您的任务完成之前,用户必须等待...
当一个项目进展并且喜欢时,访问任务中进度条的调度程序

//process item
if(progressBar.Dispatcher.CheckAccess()){
progressBar.Value += 1; //maybe calculate the number of items you are processing
}
else {
//send a delegate to the dispatcher
MyDelegate myDel = new MyDelegate(delegate() {
   progressBar.Value += 1;
});    
progressBar.Dispatcher.Invoke(myDel);
}

代表的签名可能是这样的:

public void MyDelegate();

暂无
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