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为类内的动态数组复制构造函数和operator =

[英]Copy constructor and operator= for a dynamic array inside a class

我需要一些帮助来为我的类中的动态数组实现复制构造函数和operator =。 我目前不允许使用向量

这是mye代码:类:

    class Matrix{
    private:
        int rows;
        int columns;
        double* matrix;
    public:
        Matrix();
        explicit Matrix(int N);
        Matrix(int M, int N);
        void setValue(int M, int N, double value);
        double getValue(int M, int N);
        bool isValid() const;
        int getRows();
        int getColumns();
        ~Matrix();
        friend ostream& operator<<(ostream &out, Matrix&matrix1);       
};

而我的代码:

Matrix::Matrix(){
    matrix = NULL;
}

Matrix::Matrix(int N){
    matrix = new double[N * N];
    rows = N;
    columns = N;

    for(int i = 0; i < N; i++){
        for(int j = 0; j < N; j++){
            if(i==j)
                matrix[i * N + j] = 1;
            else
                matrix[i * N + j] = 0;
        }
    }
}

Matrix::Matrix(int M, int N){
    matrix = new double[M * N];
    rows = M;
    columns = N;

    for(int i = 0; i < M; i++){
        for(int j = 0; j < N; j++)
            matrix[i * N + j] =  0;
    }
}

Matrix::~Matrix(){
    delete [] matrix;
}

void Matrix::setValue(int M, int N, double value){
    matrix[M * columns + N] = value;
}

double Matrix::getValue(int M, int N){
    return matrix[M * columns + N];
}

bool Matrix::isValid() const{
    if(matrix==NULL)
        return false;
    else
        return true;
}

int Matrix::getRows(){
    return rows;
}

int Matrix::getColumns(){
    return columns;
}

ostream& operator<<(ostream &out, Matrix&matrix1){
    if(matrix1.isValid())
        for(int i = 0; i < matrix1.getRows(); i++){
            for(int j = 0; j < matrix1.getColumns(); j++)
                out << matrix1.getValue(i,j) << "\t";
            out << endl;
        }
    else
        out << "Matrisen er ikke gyldig."; //the matrix is not valid
    return out;
}

这样的事情行吗?

Matrix &operator=(const Matrix &m) {*(this->matrix) = *(m.matrix);}
Matrix(const Matrix &rhs) : matrix(0) {
        this->matrix = new double();
        *(this->matrix) = *(rhs.matrix);
    }

我也将重载运算符+ =和+。 我尝试将其实现为:

const Matrix operator+=(Matrix matrix1, Matrix matrix2){
        if(!matrix1.isValid() || !matrix2.isValid()){
            cout << "En av matrisene er ugyldig"; //one of the matrices are invalid
            return Matrix::Matrix(); //returning a NULL matrix
        }
        else{
            if(matrix1.getColumns()==matrix2.getColumns() && matrix1.getRows()==matrix2.getRows()){
                Matrix temp(matrix1.getRows(), matrix1.getColumns());
                for(int i = 0; i < matrix1.getRows(); i++){
                    for(int j = 0; j < matrix1.getColumns(); j++)
                        temp.setValue(i,j,(matrix1.getValue(i,j) + matrix2.getValue(i,j)));
                }
                return temp;
            }
            else{
                cout << "Matrisene har ikke samme dimensjon"; //the matrices does not have the same dimensions
                return Matrix::Matrix();
            }
        }
    }
    const Matrix operator+(Matrix matrix1, Matrix matrix2){
        return matrix1 += matrix2;
    }

这样的事情行吗? 将操作员作为班级的一部分,班级的朋友还是仅在班级之外重载会更好吗?

任何帮助都适用。

为什么删除另一个问题? 我希望这只是一个错误:(请参阅最后的编辑)

是的,您的代码甚至设计中都有很多问题。

只是给你一个想法:

您的矩阵没有复制构造函数(或移动),也没有“ = ”。 他们是:

Matrix(const Matrix &m);

和(移动构造函数):

Matrix(Matrix &&m);

Matrix& operator=( const Matrix &m);
Matrix& operator=( Matrix &&m);

如果您没有定义这些特殊功能,则编译器将为您定义它。 但是它们显然只会起作用。 程序编译但工作不正确( 浅层复制与深层复制问题 ,并通过值或引用传递 )。 我想您在构造函数中使用new来构建matrix私有数组。 然后在析构函数中delete[]matrix 每次通过值传递Matrix ,都会使用编译器生成的复制构造函数进行复制,只复制Matrix成员的值,从而复制指针matrix的值,而不复制数组。 在通话结束时,此本地副本将被销毁,原始矩阵将被删除!! 这只是许多问题之一。 您足够坐下,多读一本垃圾,然后再试一次。 “简单”修复程序可能会取代

 double *matrix;

通过

std::vector<double> matrix;

现在,编译器生成的函数将更好地工作。

是的,如果要在Matrix使用[] ,则需要对其进行定义。 +=是一个二元运算符,带有一个参数(左边始终是this ,指向调用它的对象的指针)。 在这里,您只需要带有两个参数的免费+()或带有一个参数的成员+() 希望这对您有所帮助。 再问一遍。

编辑:这是否可以作为operator=

Matrix &operator=(const Matrix &m) {*matrix = *(m.matrix);}

不,这只会复制第一个双精度数。 您将需要在Entery数组上循环并复制每个元素。 首先,您需要确保矩阵的大小兼容。 (如果使用vector matrix=m.matrix则可以使用。)。 您的副本构造函数的修复方法可能是:

Matrix::Matrix(const Matrix &m):   rows    (m.rows), 
                                   columns (m.columns), 
                                   matrix  (new double[rows* columns]) 
{
    for(int i = 0; i < rows; i++)
        for(int j = 0; j < columns; j++)
            matrix[i * columns + j] =  m.matrix[i * columns + j];

} 

并移动:

Matrix::Matrix(     Matrix &&m):   rows    (m.rows), 
                                   columns (m.columns), 
                                   matrix  (m.matrix) 
{
     m.matrix=nullptr;
     m.rows= m.columns=0;
} 

当您不关心原始值时,例如临时对象的情况,此举可以大大提高应对矩阵的效率。 在这种情况下,您不需要迭代复制每个数组元素:您只需窃取整个数组。 这样做的好处是,在大多数情况下,编译器将为您“自动”选择正确的变体(复制或移动)。

Matrix &operator=(const Matrix &m) {*(this->matrix) = *(m.matrix);}

这只会将lhs矩阵的第一个元素分配为与rhs'矩阵的第一个元素相同。 最重要的是,这将要求两个矩阵都使用相同数量的行和列进行初始化。 您可以使用memcpy或循环来分配所有元素。

Matrix(const Matrix &rhs) : matrix(0) {
    this->matrix = new double();
    *(this->matrix) = *(rhs.matrix);
}

这将失败,因为您没有为新构造的实例的矩阵成员分配足够的内存(除非另一个矩阵是1x1矩阵)。 假设矩阵以行优先顺序存储,则它应如下所示:

Matrix(const Matrix &rhs) : matrix(0), rows(rhs.rows), columns(rhs.columns) {
    this->matrix = new double[rows * columns];
    for (size_t r = 0; r < rows; r++) {
       for (size_t c = 0; c < columsn; c++) {
          this->matrix[r * columns + c] = rhs.matrix[r * columns + c];
       }
    }
}

编辑:只是为了确保,这就是我要做赋值运算符的方法:

Matrix &operator=(const Matrix &m) {
    if (rows * columns != m.rows * m.columns) {
        delete [] this->matrix;
        this->matrix = new double[m.rows * m.columns];
    }
    rows = m.rows;
    columns = m.columns;
    for (size_t r = 0; r < rows; r++) {
       for (size_t c = 0; c < columsn; c++) {
          this->matrix[r * columns + c] = m.matrix[r * columns + c];
       }
    }
    return *this;
}

暂无
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