[英]Get rid of the margin on Image Asset for launcher icons on Android Studio
[英]Why doesn't Android Asset Studio Generate ldpi launcher icons?
我想如果你也导航到sdk中的res文件夹,你将找不到ldpi。
摘自Android Holo Colors Generator的FAQ,但我认为它适用于所有资产工作室工具
为什么不生成低密度(ldpi)?
Android Holo Colors Generator基于默认的holo主题(在Android源代码中),它不为低密度设备提供任何图片。 此外,ldpi不到Android市场份额的2%。 最后,如果设备是ldpi,它将使用mdpi图片。
由于ldpi设备市场份额的减少,Android Asset Studio在生成图形时不再瞄准ldpi。 <<<来自创作者的口中(请参阅https://plus.google.com/+RomanNurik/posts/dnmfXnKV75R上的评论)。
但是,您可以通过将修订号添加到URL的查询部分来强制网站运行旧版本,如下所示:
http://android-ui-utils.googlecode.com/hg/asset-studio/dist/icons-notification.html?r=9ec980e4a634
ths ?r = 9ec980e4a634是普通网址的新增内容。
^以前的修订版DID目标ldpi。
根据这个 G +帖子:
Nexus 10的华丽屏幕属于XHDPI密度桶。 在平板电脑上,Launcher使用一个密度桶中的图标[0]来渲染它们稍大一些。 要确保您的启动器图标(可以说是您的应用程序最重要的资产)清晰,您需要在drawable-xxhdpi或drawable-480dpi文件夹中添加144 * 144px图标。
所以这是针对Nexus 10的,并且仅与启动器图标相关(一般不是屏幕密度,仍然是xhdpi)。
关于ldpi-icon问题:我猜他们只是变得不那么相关了,因为使用ldpi密度销售的设备越来越少,而且从mdpi缩减可能比在资源中使用额外的图像文件更具“成本效益”夹。
android指南的文档(链接在这里 )说:
注意:Android还支持低密度(LDPI)屏幕,但您通常不需要以此大小创建自定义资源,因为Android有效地将您的HDPI资产缩减1/2以匹配预期大小。
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