[英]Javascript - getImageData after fillRect and drawImage
我有以下问题:当我绘制矩形(使用fillRect方法),然后绘制图像(使用drawImage)时,使用getImageData无法从Contex获得正确的结果。 当我用drawImage注释行时,它可以正常工作。 问题出在哪儿?
var img=document.getElementById("img");
var canvas=document.getElementById("can");
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,50,50);
ctx.drawImage(img, 0, 0, 19, 19); //;(
var imgData=ctx.getImageData(0,0,50,50);
ctx.putImageData(imgData,100,100);
问题: http : //jsfiddle.net/yX5mj/1/
如果您在控制台中查看,它将告诉您错误:
Unable to get image data from canvas because the canvas has been tainted by cross-origin data.
因此,它不想读取数据,因为您的图像可能是恶意的。 为防止这种情况,请在服务器上托管映像,或执行诸如base64编码等操作,将所需的映像编码并嵌入到页面中。
您可以在此处看到base64编码的示例,并且可以在Internet上找到base64编码器。
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