[英]How delete string from stringCollection saved in settings
我是这个社区的新手。 我有一个问题:我对如何在Windows窗体中保存在运行时创建的控件和代码的工作方式非常满意,但是当我想从stringCollection中删除字符串时遇到了问题。 我使用了方法stringcollection.Remove(“ string”)插入刚刚存储的有效字符串,并且还使用settings.default.save()保存了所有字符串,但是该字符串并未从字符串集合中删除。 为什么不起作用? 请有人帮我! :)
这是我的代码:
public Form1()
{
InitializeComponent();
if (Properties.Settings.Default.StringCollection == null)
Properties.Settings.Default.StringCollection = new System.Collections.Specialized.StringCollection();
}
private void make_BookButtonAndStore(int x, int y, string name)
{
make_Book(x, y, name);
Properties.Settings.Default.StringCollection.Add(String.Format("{0};{1};{2}", book1.Location.X, book1.Location.Y, book1.Name));
Properties.Settings.Default.Save();
}
private void make_Book(int x, int y, string name)
{
// this code is initializing the book(button)
book1 = new Button();
//Image img = button1.Image;
//book1.Image = img;
book1.Name = name;
//book1.Height = img.Height;
//book1.Width = img.Width;
book1.Location = new Point(44 + x, 19 + y);
book1.MouseDown += new MouseEventHandler(book1_MouseDown);
book1.MouseMove += new MouseEventHandler(book1_MouseMove);
book1.MouseUp += new MouseEventHandler(book1_MouseUp);
groupBox1.Controls.Add(book1);
}
void book1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
activeControl = sender as Control;
previousLocation = e.Location;
Cursor = Cursors.Hand;
}
void book1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (activeControl == null || activeControl != sender)
return;
var location = activeControl.Location;
location.Offset(e.Location.X - previousLocation.X, e.Location.Y - previousLocation.Y);
activeControl.Location = location;
}
void book1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
activeControl = null;
Cursor = Cursors.Default;
Button btnPremuto = (Button)sender;
Properties.Settings.Default.StringCollection.Remove(previousLocation.X+";"+previousLocation.Y+";"+btnPremuto.Name);
Properties.Settings.Default.StringCollection.Add(String.Format("{0};{1};{2}", btnPremuto.Location.X, btnPremuto.Location.Y, btnPremuto.Name));
Properties.Settings.Default.Save();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
foreach (string line in Properties.Settings.Default.StringCollection)
{
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(line))
{
// The line will be in format x;y;name
string[] parts = line.Split(';');
if (parts.Length >= 3)
{
int x = Convert.ToInt32(parts[0]);
int y = Convert.ToInt32(parts[1]);
make_Book(x, y, parts[2]);
}
}
}
}
我暂时没有时间进行测试,但快速浏览一下,就好像您是从e.Location
中的book1_MouseDown
获取previousLocation
的e.Location
book1_MouseDown
。 这将是鼠标的位置,而不是控件的位置?
在我看来,您好像将控件的位置存储在StringCollection
,并且我假设它具有某些尺寸,因此在激发MouseDown
时,鼠标可能不在控件的左上角。
我建议您考虑从sender
那里获取位置,而不是从e
处获取该控件的先前位置。
那里有很多有点奇怪的代码! 我认为您要通过设置来解决的问题是,将StringCollections保存到设置时会有一些稍微有些奇怪的行为。 尽管您可以在集合中添加/删除内容,然后调用save,但实际上并不会做任何事情。
您可以看到settings对象在属性中具有正确的元素,但是它不起作用。 您还必须重新设置属性,例如:
public class Config
{
private readonly Settings _settings;
private readonly ACollectionOfStrings _selectedCategories;
internal Config(Settings settings)
{
_settings = settings;
if(_settings.SelectedCategories == null)
_settings.SelectedCategories = new StringCollection();
_selectedCategories = new ACollectionOfStrings(_settings.SelectedCategories);
}
public IEnumerable<string> SelectedCategories
{
get { return _selectedCategories; }
}
private void ModifySettings(Action<Settings> modification)
{
modification(_settings);
Save();
}
private void Save()
{
_settings.Save();
}
public void AddCategory(string category)
{
_selectedCategories.Add(category);
SaveList();
}
private void SaveList()
{
ModifySettings(s => s.SelectedCategories = _selectedCategories.List);
}
public void Remove(string category)
{
_selectedCategories.Remove(category);
SaveList();
}
}
我略过的代码有些复杂-ACollectionOfStrings是一个小的包装器类,基本上通过对StringCollection的调用传递,但也是IEnumerable(有点困惑,事实并非如此,而且对String的GetEnumerator调用集合不会返回IEnumerator,因此您还必须将其包装-多么奇怪的类!)
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