[英]How to pass flash data from controller to view with Play! framework
我一直在玩耍! 到目前为止,学习曲线有一些障碍。 现在我无法将闪存数据从控制器传递到视图,起初我认为这是一项微不足道的任务,或者至少它应该是。
这就是我现在所拥有的:
我有一个主要的布局:application.scala.html
我有一个在布局中的视图:login.scala.html
我有我的控制器和方法:UX.authenticate() - 我希望这根据登录尝试的结果向视图提供flash数据(成功与失败)
这是我的控制器方法中的代码:
def authenticate = Action { implicit request =>
val (email, password) = User.login.bindFromRequest.get
// Validation
// -- Make sure nothing is empty
if(email.isEmpty || password.isEmpty) {
flash + ("message" -> "Fields cannot be empty") + ("state" -> "error")
Redirect(routes.UX.login())
}
// -- Make sure email address entered is a service email
val domain = email.split("@")
if(domain(1) != "example.com" || !"""(\w+)@([\w\.]+)""".r.unapplySeq(email).isDefined) {
flash + ("message" -> "You are not permitted to access this service") + ("state" -> "error")
Redirect(routes.UX.login())
} else {
// Attempt login
if(AuthHelper.login(email, password)) {
// Login successful
val user = User.findByEmail(email)
flash + ("message" -> "Login successful") + ("state" -> "success")
Redirect(routes.UX.manager()).withSession(
session + (
"user" -> user.id.toString
)
)
} else {
// Bad login
flash + ("message" -> "Login failed") + ("state" -> "error")
Redirect(routes.UX.login())
}
}
}
在我的登录视图中,我有一个参数: @(implicit flash: Flash)
当我尝试使用闪光灯时,使用@flash.get("message")
无任何显示
理想情况下,我想在布局中设置@(implicit flash: Flash)
,以便我可以从任何控制器中闪存数据,它将到达我的视图。 但每当我这样做时,登录视图会抛出错误。
在我的登录视图中,我现在有:
def login = Action { implicit request =>
flash + ("message" -> "test")
Ok(views.html.ux.login(flash))
}
将Flash数据传递给视图的理想方式是什么?有哪些示例? 关于Play的例子! 框架文档没有任何帮助,并且仅限于两个显示根本没有与视图交互的示例(位于底部: http : //www.playframework.com/documentation/2.0/ScalaSessionFlash )。
有更简单的选择吗? 我究竟做错了什么? 如何将Flash数据直接传递到布局视图?
如果您查看Session和Flash范围的文档,您将看到以下代码段:
def save = Action {
Redirect("/home").flashing(
"success" -> "The item has been created"
)
}
现在,将其与您使用闪存范围进行比较:
flash + ("message" -> "Login successful") + ("state" -> "success")
这种用法的问题是flash是不可变的,你无法重新分配它。 此外,根据您的使用情况,您实际上是在创建一个新的Flash变量,它只是没有被使用。
如果你稍微修改了一下就变成:
implicit val newFlash = flash + ("message" -> "Login successful") + ("state" -> "success")
Redirect(...)
它会奏效。 但是,首选用法是对结果使用.flashing()
方法。 这个方法来自play.api.mvc.WithHeaders,这是一个混合到play.api.mvc.PlainResult中的特性,其中包含各种结果方法(Ok,Redirect等)。
然后,如文档中所示,您可以访问模板中的Flash范围:
@()(implicit flash: Flash) ...
@flash.get("success").getOrElse("Welcome!") ...
编辑:啊,好的。 我已经查看了您的示例代码,现在我看到您正在尝试做什么。 我认为你真正想要的是处理表单提交的规范方式。 查看约束定义这里的文件中,我想你会看到有一个更好的方式来做到这一点。 基本上,您需要在支持表单的元组上使用verifying
方法,以便bindFromRequest
无法绑定,并且验证错误可以传递回视图:
loginForm.bindFromRequest.fold(
formWithErrors => // binding failure, you retrieve the form containing errors,
BadRequest(views.html.login(formWithErrors)),
value => // binding success, you get the actual value
Redirect(routes.HomeController.home).flashing("message" -> "Welcome!" + value.firstName)
)
想在本次讨论中再添一句,以帮助人们避免这个错误:
could not find implicit value for parameter flash: play.api.mvc.Flash
我知道其中很多都是多余的,但最后有一个技术性能偷走了我工作日的一半,我觉得我可以帮助别人。 附加.flashing(/ *你的flash范围信息* /),例如:
Redirect(routes.ImageEditApp.renderFormAction(assetId)).
flashing("error" -> "New filename must be unused and cannot be empty.")
... 确实定义了可以在模板中使用的隐式“flash”变量,如果你有一个“基础”模板,你想要处理闪存范围(例如错误),基本模板的单一使用很容易,因为你已经通过.flashing()定义了隐式flash变量...这是我的一个基础模板“包含”的例子。
@views.html.base("Editing: "+asset.id, scripts = Some(scripts),
extraNav = Some(nav))
您不必到“闪”变量传递给基本模板。 这是隐含的。 基本模板仍然需要定义它。 我的基本模板的参数是这样的:
@(title: String, stylesheets: Option[Html] = None,
scripts: Option[Html] = None,
extraNav: Option[Html] = None)(content: Html)(implicit flash: Flash)
是的,我知道很多这是不必要的,但这是一个真实世界的例子,我正在复制n'粘贴。 无论如何,您可能需要使用其他模板来使用基本模板,并且您并不总是使用.flashing()来加载它们。 由于您肯定使用控制器加载它们,如果您忘记使用隐式请求=>启动每个操作,例如:
def controllerMethodName() = Action { implicit request =>
那么隐藏的“flash”将不会被定义。 然后,当该模板试图包含您的基本模板时,您将陷入困境,因为您没有定义默认的Flash隐式变量,而基本模板需要它。 因此,这个错误。
所以再次,修复..转到所有的控制器方法,并确保你输入隐含的请求=> !
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