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将类对象传递给函数(可能通过指针而不是引用)C++

[英]Passing a Class Object to a function (probably by pointer not reference) C++

所以假设我有两个不同的功能。 一个是 BST 类的一部分,一个只是调用该类函数的辅助函数。 我会在这里列出它们。

sieve(BST<T>* t, int n);

这个函数是这样调用的:sieve(t,n) 对象被称为 BST t;

我将使用筛函数中的类删除函数来删除特定对象。 我不确定这个基本功能的原型应该是什么样的? 这样做:

sieve(BST<int> t, int n)

这里发生的事情是一切都编译得很好,但是当调用 t.remove 函数时,我看不到实际结果。 我假设是因为它只是创建一个副本或一个完整的其他 t 对象,而不是从我的 main() 函数中传递一个。

如果我在创建原始对象的主函数中调用删除函数 (t.remove(value)),它将正确删除所有内容。 一旦我开始通过我的筛选功能执行此操作,当我从主功能重新打印出来时,我看不到任何变化。 所以我的主要功能看起来像这样:

int main ()
{
   int n,
       i,
       len;

   BST<int> t;

   cin >> n;
   vector<int> v(n);

   srand(1);

   for (i = 0; i < n; i++)
      v[i] = rand() % n;

   for (i = 0; i < n; i++)
      t.insert(v[i]);
       print_stat(t);
   t.inOrder(print_data);



   sieve(v,t,n);
   print_stat(t);
   t.inOrder(print_data);
   return 0;
}

所以我的结果最终是一样的,即使我在函数中的调试语句显示它实际上是在删除一些东西。 我猜我出错的地方是我如何将 t 对象传递给函数。

sieve(BST<int>& t, int n)

&指定通过引用而不是值传递。 :-)

如果我正确理解您的问题,您应该使用

BST t;    
sieve(BST<T> *t, int n);

并将其调用为:

sieve(&t,n)

将指针传递给t对象

或者

BST t; 
sieve(BST<T> &t, int n);

并将其调用为:

sieve(t,n)

传递对t对象的引用

签名:

/* missing return type */ sieve<BST<int> t, int n);

事实上,会复制传递给sieve()BST<int> 因此,您对它所做的任何更改都将被丢弃(除非您返回它的副本)。

你可能想要这样的东西:

void sieve<BST<int> & t, int n);

它传入一个引用,因此您在方法内对t所做的任何修改都会对您传入的对象(不是副本)进行。

一旦你理解并理解了它,你可能希望将sieve()函数变成一个“函数模板”,这样它就可以接受一个包含任何类型的BST<>

这里发生的事情是一切都编译得很好,但是当调用 t.remove 函数时,我看不到实际结果。 我假设是因为它只是创建一个副本或一个完整的其他 t 对象,而不是从我的 main() 函数中传递一个。

正确的。 这正是发生的事情,因为在 C++ 中,参数是按值传递给函数的。 传递引用或指针将解决您的问题。 使用引用更干净。

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