[英]Image rotate and show transition in Corona SDK
我试图在屏幕上单击,并使我的油桶旋转到我单击的位置。 到目前为止,我已经获得了那段代码。 我要尝试做的下一步是假设例如我的油桶桶指向右侧,如果我单击左侧,我的油桶桶将立即旋转到左侧。 我希望我的油桶从右侧过渡到左侧,以便我们看到运动/运动发生了,而不是仅仅从右向左出现。
因此,我再次希望看到油桶实际上是从右向左旋转/过渡,而不是仅仅从右侧消失并重新出现在左侧(即试图模拟油桶的真实旋转)。
点击屏幕和坦克桶目标朝该方向的代码在下面(还有一个实现的代码,如果我单击并按住该代码,则可以将坦克桶拖到想要的位置,而我试图摆脱掉我只希望它点击并过渡到现在)。
local function rotateObj(event)
local t = event.target
local phase = event.phase
if event.y < 225 then
if (phase == "began") then
display.getCurrentStage():setFocus( t )
t.isFocus = true
local diffX = tankbarrel.x - event.x
local diffY = tankbarrel.y - event.y
tankbarrel.rotation = math.atan2(diffY, diffX) / RADIANS_TO_DEGREES + 180
-- Store initial position of finger
t.x1 = event.x
t.y1 = event.y
elseif t.isFocus then
if (phase == "moved") then
t.x2 = event.x
t.y2 = event.y
angle1 = 180/math.pi * math.atan2(t.y1 - t.y , t.x1 - t.x)
angle2 = 180/math.pi * math.atan2(t.y2 - t.y , t.x2 - t.x)
print("angle1 = "..angle1)
rotationAmt = angle1 - angle2
--rotate it
tankbarrel.rotation = tankbarrel.rotation - rotationAmt
print ("tankbarrel.rotation = "..tankbarrel.rotation)
-- set limits to how far the barrel can rotate
if tankbarrel.rotation < 210 then
tankbarrel.rotation = 209
end
if tankbarrel.rotation > 330 then
tankbarrel.rotation = 329
end
t.x1 = t.x2
t.y1 = t.y2
elseif (phase == "ended") then
display.getCurrentStage():setFocus( nil )
t.isFocus = false
end
end
end
-- Stop further propagation of touch event
return true
end
这可能对您有帮助...
local tankbarrel = .......... -- create your tank
local function immediateTransRotation(e)
if(e.x<tankbarrel.x)then
transition.to(tankbarrel,{time=100,rotation=0}) -- rotate, if clicked on left side of the tank
else
transition.to(tankbarrel,{time=100,rotation=180}) -- rotate, if clicked on right side of the tank
end
end
Runtime:addEventListener("tap",immediateTransRotation)
继续编码... :)
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