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使用void *键入punning而不破坏C99中的严格别名规则

[英]Type punning with void * without breaking the strict aliasing rule in C99

我最近遇到了严格的别名规则,但我无法理解如何使用void *来执行类型惩罚而不违反规则。

我知道这违反了规则:

int x = 0xDEADBEEF;

short *y = (short *)&x;
*y = 42;

int z = x;

而且我知道我可以安全地在C99中使用联合来进行类型惩罚:

union{
    int x;
    short y;
} data;

data.x = 0xDEADBEEF;
data.y = 42;

int z = data.x;

但是如何在C99中使用void *来安全地执行类型惩罚呢? 以下是正确的:

int x = 0xDEADBEEF;

void * helper = (void *)&x;

short *y = (short *)helper;
*y = 42;

int z = x;

我怀疑代码仍会破坏严格的别名规则,因为变量x地址的内存可以被x和解除引用的y

如果通过void *未定义类型 - 双关语,那么C99中void *的目的是什么?

void *与类型惩罚无关。 其主要目的是:

  1. 允许通用分配和释放操作,而不关心调用者在那里存储的对象的类型(例如mallocfree )。

  2. 允许调用者通过函数将指针传递给任意类型,该函数将通过回调将其传回(例如qsortpthread_create )。 在这种情况下,编译器不能强制执行类型检查; 在编写调用者和回调时, 您有责任确保回调访问具有正确类型的对象。

指向void指针也用于实际操作对象的一些地方(如memcpy ),作为对象的重叠unsigned char []表示。 这可以被视为类型惩罚,但它不是别名冲突,因为允许使用char类别来访问其表示的任何内容。 在这种情况下, unsigned char *也可以工作,但void *的优点是指针会自动转换为void *

在您的示例中,由于原始类型是int而不是union,因此没有合法的方式来输入pun并将其作为short访问。 您可以将x的值复制到union,在那里执行明确定义的类型 - 惩罚,然后将其复制回来。 一个好的编译器应该完全省略副本。 或者,您可以将写入分解为char写入,然后它将是合法别名。

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