[英]Preserving and retrieving multiple js instances
我有一个叫做myClass的“班级”
myClass= (function(config){
var _data, _args, _config;
var pubdata;
var setData = function(d){_data = d;};
var getData function(){return _data;};
var priFun = function(){};
return {
setData: setData
getData: getData
};
})
在HTML js块中,我启动
var obj1 = myClass(config);
var obj2 = myClass(config);
globalObjList= [];
globalObjList.push({'id': 'obj1', 'obj': obj1});
globalObjList.push({'id': 'obj2', 'obj': obj2});
obj1.setData(data1);
obj2.setData(data2);
稍后,当用户执行某些操作时,我想根据用户的选择检索obj1或obj2,因此我可以使用与该对象关联的数据进行进一步的操作。
例如,通过单击button1来检索obj1。 我想要类似的东西
var obj = getInstanceById('btn1');
obj.getData(); //this should return me data1
我不确定getInstanceById函数如何工作。
getInstanceById = function(id){
//match the id with the id in globalObjList array, and return the obj
}
但是,这样,当以这种方式获取obj并执行getData()时,它不是我想要的正确的obj。
除了将obj1和obj2声明为全局var之外,我该如何做?
您将需要在与new
实例相同的闭包中设置事件处理程序。 这将允许您访问处理程序内部的变量。
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