[英]Why does passing an object by value work even if that object has no copy constructor?
根据这个问题,当对象通过值传递给另一个函数时,将调用复制构造函数。
我删除了复制构造函数作为测试,但仍可以按值传递它。 这有意义吗?
我注释了副本构造函数:
/*
Matrix4(const Matrix4<T>& m)
{
x.x = m.x.x; x.y = m.x.y; x.z = m.x.z; x.w = m.x.w;
y.x = m.y.x; y.y = m.y.y; y.z = m.y.z; y.w = m.y.w;
z.x = m.z.x; z.y = m.z.y; z.z = m.z.z; z.w = m.z.w;
w.x = m.w.x; w.y = m.w.y; w.z = m.w.z; w.w = m.w.w;
}
*/
typedef Matrix4<float> mat4;
然后编译并运行良好:
void ttt(mat4 hi){
}
void yyy(){
mat4 x;
ttt(x);
}
那么在这种情况下可能不会调用复制构造函数? 这是怎么回事
如果不提供复制构造函数,则编译器会为您生成一个复制构造函数,当您按值传递时会使用该构造函数(在C ++ 11中,在某些情况下还可能调用移动复制构造函数。)禁用它,您应该将其声明为私有,或者在C ++ 11中将其delete
:
class Foo
{
private:
Foo(const Foo&);
};
class Foo11
{
public:
Foo(const Foo&) = delete;
};
如果未指定构造函数,则C ++会自己创建一个无参数的构造函数和一个副本构造函数。 它只是执行对象的副本。
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