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更改捆绑包saveInstanceState

[英]Altering Bundle savedInstanceState

我想创建一个充当前端的应用程序,以启动带有预装游戏的模拟器。

我有emu源代码,但无法编辑。 在模拟器的主要活动的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中,存在以下行:

if (savedInstanceState != null)
    currentGame = savedInstanceState.getString("currentGame");

如果在创建(重新)活动时发现模拟器,那么似乎这条线使模拟器运行最新的游戏。

有没有一种方法可以编辑savedInstanceState,使其包含currentGame字符串?

首次创建活动时, savedInstanceState为null,而在随后的调用中则不是。 为确保savedInstanceState不为null,您应该重写一个名为onRestoreInstanceState()的方法,并确保它具有您要查找的字符串。

但是我认为您真正想要的是使用已经填充了该字符串的Bundle向该活动发送意图。 如果不是您想要的,请多解释一些问题。

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