[英]Optional return in C#.Net
Java 1.8 正在接收Optional<T>
类,它允许我们明确说明方法何时可以返回空值并“强制”其使用者在使用它之前验证它是否不为空( isPresent()
)。
我看到 C# 有Nullable<T>
,它做了类似的事情,但具有基本类型。 它似乎用于数据库查询,以区分值何时存在且为 0,何时不存在且为空。
但似乎 C# 的Nullable<T>
不适用于对象,仅适用于基本类型,而 Java 的Optional<T>
仅适用于对象,不适用于基本类型。
C# 中是否有 Nullable/Optional 类,它迫使我们在提取和使用对象之前测试对象是否存在?
不是在语言中,不,但您可以自己制作:
public struct Optional<T>
{
public bool HasValue { get; private set; }
private T value;
public T Value
{
get
{
if (HasValue)
return value;
else
throw new InvalidOperationException();
}
}
public Optional(T value)
{
this.value = value;
HasValue = true;
}
public static explicit operator T(Optional<T> optional)
{
return optional.Value;
}
public static implicit operator Optional<T>(T value)
{
return new Optional<T>(value);
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is Optional<T>)
return this.Equals((Optional<T>)obj);
else
return false;
}
public bool Equals(Optional<T> other)
{
if (HasValue && other.HasValue)
return object.Equals(value, other.value);
else
return HasValue == other.HasValue;
}
}
请注意,您将无法模拟Nullable<T>
某些行为,例如将没有值的可空值装箱为空的能力,而不是装箱的可空值,因为它对此具有特殊的编译器支持(以及其他一些)行为。
在我看来,任何公开HasValue
属性的Option
实现都是对整个想法的失败。 可选对象的要点是您可以无条件调用它们的内容,而无需测试内容是否存在。
如果您必须测试可选对象是否包含值,那么与常见的null
测试相比,您没有做任何新的事情。
这是我详细解释可选对象的文章: C# 中选项/可能类型的自定义实现
这是包含代码和示例的 GitHub 存储库: https : //github.com/zoran-horvat/option
如果您不愿意使用重量级的 Option 解决方案,那么您可以轻松构建一个轻量级的解决方案。 您可以创建自己的Option<T>
类型来实现IEnumerable<T>
接口,以便您可以利用 LINQ 扩展方法将调用变为可选。 这是最简单的可能实现:
public class Option<T> : IEnumerable<T>
{
private readonly T[] data;
private Option(T[] data)
{
this.data = data;
}
public static Option<T> Create(T value)
{
return new Option<T>(new T[] { value });
}
public static Option<T> CreateEmpty()
{
return new Option<T>(new T[0]);
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return ((IEnumerable<T>)this.data).GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator
System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return this.data.GetEnumerator();
}
}
使用这个Option<T>
类型是通过 LINQ 完成的:
Option<Car> optional = Option<Car>.Create(myCar);
string color = optional
.Select(car => car.Color.Name)
.DefaultIfEmpty("<no car>")
.Single(); // you can call First(), too
您可以在以下文章中找到有关可选对象的更多信息:
您可以参考我的视频课程,了解有关如何使用Option
类型和其他方式简化控制流的更多详细信息: 使您的 C# 代码在 .NET 中更具功能性和战术性设计模式:控制流
第一个视频课程( 使您的 C# 代码更具功能性)详细介绍了面向铁路的编程,包括Either
和Option
类型以及如何使用它们来管理可选对象以及处理异常情况和错误。
C# 中有更好的选项类型实现。 您可以在Zoran Horvat 的.NET中的Tactical design patterns in .NET 中找到此实现,网址为 Multiplesight.com。 它包括解释为什么以及如何使用它。 基本思想是将选项类实现为 IEnumerable<> 接口的实现。
public class Option<T> : IEnumerable<T>
{
private readonly T[] data;
private Option(T[] data)
{
this.data = data;
}
public static Option<T> Create(T element)
{
return new Option<T>(new[] { element });
}
public static Option<T> CreateEmpty()
{
return new Option<T>(new T[0]);
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return ((IEnumerable<T>) this.data).GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return this.GetEnumerator();
}
}
没有内置的东西,但你可以定义你自己的。 请注意,如果不定义映射/绑定运算符,则Option<T>
实现没有意义。
public struct Option<T>
{
private bool hasValue;
private T value;
public Option(T value)
{
if (value == null) throw new ArgumentNullException("value");
this.hasValue = true;
this.value = value;
}
public Option<TOut> Select<TOut>(Func<T, TOut> selector)
{
return this.hasValue ? new Option<TOut>(selector(this.value)) : new Option<TOut>();
}
public Option<TOut> SelectMany<TOut>(Func<T, Option<TOut>> bind)
{
return this.hasValue ? bind(this.value) : new Option<TOut>();
}
public bool HasValue
{
get { return this.hasValue; }
}
public T GetOr(T @default)
{
return this.hasValue ? this.value : @default;
}
}
在“C# 函数式语言扩展”项目https://github.com/louthy/language-ext 中存在 F# 的 Option 对象以及其他函数式模式
您可以使用FSharpCore.dll
程序FSharpCore.dll
Microsoft.FSharp.Core.FSharpOption<T>
,而不是编写自己的类。 不幸的是,F# 类型在 C# 中使用时有点笨拙。
//Create
var none = FSharpOption<string>.None;
var some1 = FSharpOption<string>.Some("some1");
var some2 = new FSharpOption<string>("some2");
//Does it have value?
var isNone1 = FSharpOption<string>.get_IsNone(none);
var isNone2 = OptionModule.IsNone(none);
var isNone3 = FSharpOption<string>.GetTag(none) == FSharpOption<string>.Tags.None;
var isSome1 = FSharpOption<string>.get_IsSome(some1);
var isSome2 = OptionModule.IsSome(some1);
var isSome3 = FSharpOption<string>.GetTag(some2) == FSharpOption<string>.Tags.Some;
//Access value
var value1 = some1.Value; //NullReferenceException when None
var value2 = OptionModule.GetValue(some1); //ArgumentException when None
也许这更接近于 F# Option 类型
public struct Option<T>
{
private T value;
private readonly bool hasValue;
public bool IsSome => hasValue;
public bool IsNone => !hasValue;
public T Value
{
get
{
if (!hasValue) throw new NullReferenceException();
return value;
}
}
public static Option<T> None => new Option<T>();
public static Option<T> Some(T value) => new Option<T>(value);
private Option(T value)
{
this.value = value;
hasValue = true;
}
public TResult Match<TResult>(Func<T, TResult> someFunc, Func<TResult> noneFunc) =>
hasValue ? someFunc(value) : noneFunc();
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is Option<T>)
{
var opt = (Option<T>)obj;
return hasValue ? opt.IsSome && opt.Value.Equals(value) : opt.IsNone;
}
return false;
}
public override int GetHashCode() =>
hasValue ? value.GetHashCode() : 0;
}
前段时间我决定使用最新的 C# 版本之一来实现某种 Optional<> Java 类原型。
这里是:
public sealed class Optional<T>
{
private static readonly Optional<T> EMPTY = new Optional<T>();
private readonly T value;
private Optional() => value = default;
private Optional(T arg) => value = arg.RequireNonNull("Value should be presented");
public static Optional<T> Empty() => EMPTY;
public static Optional<T> Of(T arg) => new Optional<T>(arg);
public static Optional<T> OfNullable(T arg) => arg != null ? Of(arg) : Empty();
public static Optional<T> OfNullable(Func<T> outputArg) => outputArg != null ? Of(outputArg()) : Empty();
public bool HasValue => value != null;
public void ForValuePresented(Action<T> action) => action.RequireNonNull()(value);
public IOption<T> Where(Predicate<T> predicate) => HasValue
? predicate.RequireNonNull()(value) ? this : Empty() : this;
public IOption<TOut> Select<TOut>(Func<T, TOut> select) => HasValue
? Optional<TOut>.OfNullable(select.RequireNonNull()(value))
: Optional<TOut>.Empty();
public IOption<IOption<TOut>> SelectMany<TOut>(Func<T, IOption<TOut>> select) => HasValue
? Optional<IOption<TOut>>.OfNullable(select.RequireNonNull()(value))
: Optional<IOption<TOut>>.Empty();
public T Get() => value;
public T GetCustomized(Func<T, T> getCustomized) => getCustomized.RequireNonNull()(value);
public U GetCustomized<U>(Func<T, U> getCustomized) => getCustomized.RequireNonNull()(value);
public T OrElse(T other) => HasValue ? value : other;
public T OrElseGet(Func<T> getOther) => HasValue ? value : getOther();
public T OrElseThrow<E>(Func<E> exceptionSupplier) where E : Exception => HasValue ? value : throw exceptionSupplier();
public static explicit operator T(Optional<T> optional) => OfNullable((T) optional).Get();
public static implicit operator Optional<T>(T optional) => OfNullable(optional);
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj is Optional<T>) return true;
if (!(obj is Optional<T>)) return false;
return Equals(value, (obj as Optional<T>).value);
}
public override int GetHashCode() => base.GetHashCode();
public override string ToString() => HasValue ? $"Optional has <{value}>" : $"Optional has no any value: <{value}>";
}
C# 中是否有 Nullable/Optional 类,它迫使我们在提取和使用对象之前测试对象是否存在?
创建 Nullables 以便原始类型可以为 null。 它们的默认值不必是实际值(像 int 一样,如果没有可空值,它的默认值为 0,那么 0 是指 0 还是未设置为 0?)
不,您无法强制程序员检查对象是否为空。 不过这很好。 这样做会产生大量的开销。 如果这是一项语言功能,您多久会强制检查一次? 首次分配变量时是否需要它? 如果变量稍后指向另一个对象怎么办? 你会强制它在每个方法和属性之前检查,如果失败你会抛出异常吗? 你现在得到一个空引用异常。 强迫某人做超出你已有的事情,你不会得到什么好处。
从 Zoran Horvat 的回答中学到了很多。 这是我的代码。 可选可以有一个真实的值或一个空的。 在消费方面,相同的代码处理它们。
void Main()
{
var myCar = new Car{ Color = Color.Black, Make="Toyota"};
Option<Car> optional = Option<Car>.Create(myCar);
// optional is an Empty 50% of the time.
if(new Random().NextDouble() > 0.5)
optional = Option<Car>.CreateEmpty();
string color = optional
.Select(car => car.Color.Name)
.DefaultIfEmpty("<no car>")
.Single();
Console.Write(color);
}
class Car {
public Color Color { get; set; }
public string Make { get; set;}
}
public class Option<T> : IEnumerable<T>
{
private readonly T[] data;
private Option(T[] data)
{
this.data = data;
}
public static Option<T> Create(T value)
{
return new Option<T>(new T[] { value });
}
public static Option<T> CreateEmpty()
{
return new Option<T>(new T[0]);
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return ((IEnumerable<T>)this.data).GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator
System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return this.data.GetEnumerator();
}
}
使用T?
可为空引用而不是Option<T>
从 C#8 开始,您应该弃用自定义Option<T>
实现。 零困境现已完全解决。
T?
是对Option<T>
的完全替代
C# 具有以下处理 null 的特性:
请记住
Option<Car> optional = Option<Car>.Create(myCar);
string color = optional
.Select(car => car.Color.Name)
.DefaultIfEmpty("<no car>")
.Single(); // you can call First(), too
是相同的
string color = myCar?.Color.Name ?? "<no car>";
此外,字符串颜色也是一个不能为空的引用。
如果您不喜欢烘焙自己的解决方案,我会使用Language Ext 。 它在 nuget 上可用。 我最近开始使用这个库,空引用的安全性是惊人的! 我不是这个库的专家,但它可以满足您的要求,等等。
以下是可以做的事情:
using System;
using LanguageExt;
using static LanguageExt.Prelude;
public class Demo
{
public static Option<int> ToEvenOrNone(int i) =>
i % 2 == 0
? i.Apply(Optional)
: None;
public static void PrintToDebug(Option<int> value) =>
value
.Some(Console.WriteLine)
.None(() => Console.WriteLine("Value is not Even!"));
public static void Test()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
PrintToDebug(ToEvenOrNone(i));
}
}
}
这是输出:
0
Value is not Even!
2
Value is not Even!
4
Value is not Even!
6
Value is not Even!
8
Value is not Even!
https://github.com/mcintyre321/OneOf
我认为这个 oneOf 类很好地重新创建了选项类型。 它甚至包括一个 .switch/.match 与模式匹配,最重要的是它在运行时工作,这是你对 Option 模式的期望。
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