[英]Using C++11 std::thread native_handle and whether I need to CloseHandle
[英]C++11 'native_handle' is not a member of 'std::this_thread'
在下面的代码片段中,
void foo() {
std::this_thread::native_handle().... //error here
}
int main() {
std::thread t1(foo);
t1.join();
return 0;
}
您如何从函数foo
std::this_thread
获取native_handle
?
线程无法自主访问其自己的std::thread
。 这是故意的,因为std::thread
是仅移动类型。
我相信您要求的是std::thread::id
的native_handle()
成员,这是一个有趣的建议。 据我所知,目前是不可能的。 它会像这样使用:
void foo()
{
auto native_me = std::this_thread::get_id().native_handle();
// ...
}
它不能保证工作,甚至不存在。 但是我想大多数 POSIX 平台都可以支持它。
尝试更改 C++ 标准的一种方法是提交问题。 以下是有关如何执行此操作的说明。
C++11 没有提供获取当前线程 native_handle 的机制。 您必须使用特定于平台的调用,即 Windows 上的 GetCurrentThread():
void foo()
{
auto native_me = ::GetCurrentThread();
}
正如霍华德指出的那样,ISO C++ 尚不支持此功能。
但是thread::id
有一个重载的operator<<
将自己打印到ostream
。
#include <iostream>
#include <thread>
int main()
{
std::cout << "Current thread ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
在不知道实际值的语义(高度依赖于平台)的情况下,打印它或将其用作地图中的键是您最应该做的。
当前(C++17)你不能从std::this_thread
得到native_handle
最可能的接口可能是std::this_thread::native_handle()
。 但不是std::this_thread::get_id().native_handle();
通过@霍华德
由于 Win/Linux/MacOS 对thread
和thread::id
不同:(以下是非正式的伪代码)
native_handle
存储在线程中。 _M_id(id 类型) ._M_thread。native_handle
存储在 thread._Thr(类型 _Thrd_t,而不是类型 id)。_Hnd。native_handle
存储在 thread.__t_ 处。 正如您只能在 Linux 源代码中看到的,在thread::id
结构中实现了native_hanlde
对象。 因此,在 Win/MacOS 上,您无法从id
对象获取native_handle
。
最后,如果您的代码仅在 Linux 中运行,那么从this_thread
获取native_handle
有一个肮脏的技巧,我永远不会推荐:
auto thread_id = std::this_thread::get_id();
auto native_handle = *reinterpret_cast<std::thread::native_handle_type*>(&thread_id);
事实上,有一种有趣的方法可以绕过这个问题并通过 std::thread 访问它,这在某些情况下可能有效。 原始示例发布在此博客上。 我重写了它。 您可以将下面的代码保存到 test.cpp 并编译并运行它:
// g++ ./test.cpp -lpthread && ./a.out
//
#include <thread>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <sched.h>
#include <pthread.h>
int main(int argc, const char** argv) {
constexpr unsigned num_threads = 4;
// A mutex ensures orderly access to std::cout from multiple threads.
std::mutex iomutex;
std::vector<std::thread> threads(num_threads);
for (unsigned i = 0; i < num_threads; ++i) {
threads[i] = std::thread([&iomutex, i,&threads] {
// Create a cpu_set_t object representing a set of CPUs. Clear it and mark
// only CPU i as set.
cpu_set_t cpuset;
CPU_ZERO(&cpuset);
CPU_SET(i, &cpuset);
int rc = pthread_setaffinity_np(threads[i].native_handle(),
sizeof(cpu_set_t), &cpuset);
if (rc != 0) {
std::cerr << "Error calling pthread_setaffinity_np: " << rc << "\n";
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(20));
while (1) {
{
// Use a lexical scope and lock_guard to safely lock the mutex only
// for the duration of std::cout usage.
std::lock_guard<std::mutex> iolock(iomutex);
std::cout << "Thread #" << i << ": on CPU " << sched_getcpu() << "\n";
}
// Simulate important work done by the tread by sleeping for a bit...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(900));
}
});
}
for (auto& t : threads) {
t.join();
}
return 0;
}
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