[英]How can I make android mediaplayer play sound?
我不知道为什么它不起作用,logcat中没有记录错误,但我听不到声音。
public static void DeclararSonido(int numero, Context contexto){
switch(numero){
case 0:
mp = MediaPlayer.create(contexto, R.raw.alan);
break;
}
}
public static void TocarPiedra( int posicion, Context contexto){
DeclararSonido(posicion, contexto);
mp.start();
mp.stop();
mp.release();
}
public static void TocarSirena(Context contexto){
MediaPlayer mp2= MediaPlayer.create(contexto, R.raw.doh);
mp2.start();
mp2.stop();
mp2.release();
}
如果我擦除mp2.stop();
和mp2.release();
AND mp.stop();
和mp.release();
应用程序播放声音,但文件未发布...
你当然不想马上开始然后立即停止..
问题是你正在紧接着执行这些:
mp.start(); // starts playback
mp.stop(); // .. then stops immediately ..
mp.release();
你应该打电话给start,然后当声音完成播放时,释放。 您可以使用Completion事件来挂接侦听器并在那里释放:
mp.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener(){
public void onCompletion(MediaPlayer player) {
player.release();
}
})
Mediaplayer.create(): - 创建媒体播放器的新对象。该对象具有来自原始文件夹的音乐文件,当调用start()方法时将播放该文件
Mediaplayer.start(): - *如果初始化对象Mediaplayer,则开始播放音乐 *。另外提供异常。
Mediaplayer.stop(): - * 停止 *当前正在进行的音乐与该对象。
Mediaplayer.release() : - 音乐文件路径不再与Mediaplayer对象关联 。 所以你需要重新分配内存和所有。 介意它的媒体播放器不会为空 。
现在你正在做的是启动歌曲并直接停止它 。我建议你创建按钮 ,当按下按钮时停止媒体播放器。
其他方式已由Miky Dinescu给出了setoncompletelistner。
所以,做如下
public static void DeclararSonido(int numero, Context contexto){
switch(numero){
case 0:
mp = MediaPlayer.create(contexto, R.raw.alan);
break;
}
}
public static void TocarPiedra( int posicion, Context contexto){
DeclararSonido(posicion, contexto);
mp.start();
mp.setOnCompleteListener(new OnCompleteListener(){
public void OnCompletion(MediaPlayer mp){
mp.stop();
mp.release();
}});
}
public static void TocarSirena(Context contexto){
MediaPlayer mp2= MediaPlayer.create(contexto, R.raw.doh);
//Alomejor es por la extension
mp2.start();
mp2.setOnCompleteListener(new OnCompleteListener(){
public void OnCompletion(MediaPlayer mp){
mp2.stop();
mp2.release();
}});
}
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