[英]Processing.js - Is there a destructor?
这可能是一个幼稚的问题,但是Processing.js中是否有析构函数? 我知道常规的Processing是基于Java的,所以没有析构函数,但是我不确定Processing.js是否以相同的方式运行。
就是这样,如果需要,这是我要为其构建析构函数的类:
// Obstacle Class
class Obstacle {
float r,g,b;
float x, y, w, h;
float speed;
Obstacle(float x_pos, float y_pos, float width, float height, float sp) {
// Initialize Color
r = random(255);
g = random(255);
b = random(255);
// Initial Size
w = width;
h = height;
// Initial Position
x = x_pos;
y = y_pos;
// Initialize Speed
speed = sp;
}
void update() {
y += speed;
}
void draw() {
fill(r,g,b);
rect(x,y,w,h);
}
}
Processing.js不能控制内存的分配或清除,所有这些都留给JavaScript引擎处理。 一旦删除了对一个对象的所有引用,JS引擎就会将该对象排队进行垃圾回收,并在以后需要时实际上释放内存。
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