[英]how to save MemoryStream to JPEG in Windows 8 c#
我看到了这个问题的解决方案: 在c#中从memorystream保存为jpeg
但它在winRT中不起作用。 有没有一种简单的方法可以使用FileSavePicker将MemoryStream保存为JPEG?
我试过了:
private async void Save_Image(MemoryStream image)
{
// Launch file picker
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
picker.FileTypeChoices.Add("JPeg", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg" });
StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync();
if (file == null)
return;
Stream x = await file.OpenStreamForWriteAsync();
image.WriteTo(x)
}
但它正在保存空白文件。 可能是我做错了什么。
尝试了另一种方法,但再次空白图像:
private async void Save_Image(MemoryStream image)
{
// Launch file picker
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
picker.FileTypeChoices.Add("JPeg", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg" });
StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync();
if (file == null)
return;
int end = (int)image.Length;
byte[] buffer = new byte[end];
await image.ReadAsync(buffer, 0, end);
await FileIO.WriteBytesAsync(file, buffer);
}
得到它了! 这是我失踪的寻找位置,也是“使用”。 不得不将其外部设置为0.以下是代码:
private async void Save_Image(MemoryStream image)
{
// Launch file picker
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
picker.FileTypeChoices.Add("JPeg", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg" });
StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync();
if (file == null)
return;
using (Stream x = await file.OpenStreamForWriteAsync())
{
x.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
image.WriteTo(x);
}
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.