[英]Is switch case a loop or a conditional construct?
我在接受采访时被问到这个问题。 我回答说这是一个有条件的结构,因为
那么我的答案是对还是错,有更好的答案吗?
他也问我break;
的原因break;
语句与switch-case一起工作,因为, break;
仅适用于循环。 这个问题我无法回答。
在C ++中
switch
是selection-statement
n3376 6.4 / 1和6.4.2是关于switch
selection-statement:
...
switch ( condition ) statement
break
是jump-statement
n3376 6.6.1 / 1
break语句只能在iteration-statement或switch语句中出现,并导致最小的封闭iteration-statement或switch语句终止; 控制权传递给终止语句后的语句(如果有)。
C回答
没有称为“条件构造”的正式术语。 C标准使用术语选择语句 。 C语言有三种不同的选择语句: if
, if-else
和switch
(C11 6.8.4)。 循环在迭代语句的类别下排序(6.8.5)。
break
语句是一个跳转语句,就像goto
一样。 它对允许出现的位置有一些限制:
C11 6.8.6.3
break语句只应出现在开关体或循环体中。
所以回答面试问题:
switch case是循环还是条件构造?
如果你通过条件构造表示一个选择语句,那么是的, switch
是一个条件结构。
为什么打破; 语句与switch-case一起工作,因为,break; 仅适用于循环
不,问题是不正确的,它不仅适用于循环。 它适用于switch
和循环。 这是因为C语言是以这种方式定义的(6.8.6.3)。
开关盒是一种包装指令块并说出执行(部分)的方法,从这里开始到此结束。 匹配的case
,标志着开始和后来的break
标志着结束。
该块可能是一些指令:
{
instruction_A;
instruction_B;
instruction_C;
instruction_D;
}
case
语句说明根据switch
值动态启动的位置:
switch(value)
{
case one:
instruction_A;
instruction_B;
case two:
instruction_C;
case three:
instruction_D;
}
在第one
情况下,将调用所有指令,因为没有中断。 案例two
将执行C和D,如果没有例外(c;。
break
语句说明要停止的地方,并且意味着可以通过一些case语句:
switch(value)
{
case one:
instruction_A;
instruction_B;
case two:
instruction_C;
break;
case three:
instruction_D;
}
案例one
现在将执行A,B和C,但不执行D.
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