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建立事件循环的C ++ 11方法

[英]The C++11 way to build an event loop

C ++ 11中的事件循环系统的基本结构是什么? 如何实现关键元素(例如消息队列,消息调度程序,信号)? 例如,像我在c ++ 98 + boost方法中所做的一样,我是否仍然还需要std::queue<Message>std::mutexstd::condition_variable 另外,性能在我要寻找的解决方案中很重要。

大致与在C ++ 98中执行该操作的方式相同。 您可以使用标准化的等效项(std :: thread,std :: {recursive _,} {timed _,} mutex和std :: condition_variable {,_ any})替换某些平台特定的东西,例如pthread_t,pthread_mutex和pthread_cond。基本设计是一样的。

正如@beerboy提到的,即使AFAIK尚未针对C ++ 11进行更新,Boost.Asio可能也是一个不错的起点。

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