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与Irvine组装的RandomRange

[英]RandomRange in assembly with Irvine

我正在研究x86汇编语言。 我想得到两个参数,一个是列,另一个是行,在区间[0,5]内使用randomrange。 在这里,我尝试通过将随机数除以6来调整间隔,并且将数字保留在DL中,这是除法的剩余部分。

我还实现了一个数组,它保存之前随机化的数字,如果元素已经为1则跳转回随机化,它使用row * 6 + col来检查索引,但是这个数组还没有效果。

我遇到了分段错误,可能是什么问题?

TITLE Program Template     (template.asm)


INCLUDE Irvine32.inc
INCLUDE macros.inc

.data
onezero BYTE 36 DUP(0)

row BYTE 0
col BYTE 0
.code
main PROC

_again:

call randomrange
mov bx, 6
div bx
mov row, dl

call randomrange
div bx
mov col, dl

movzx eax, row
mov ebx, 6
mul ebx
movzx ecx, col
add eax, ecx
mov edi, eax
mov al, 1
cmp al, onezero[edi]
je _again

movzx eax, row
call writeint
movzx eax, col
call writeint

main ENDP

END main

irvine RandomRange函数已经具有此功能:

; Returns an unsigned pseudo-random 32-bit integer
; in EAX, between 0 and n-1. Input parameter:
; EAX = n.

另请注意, div bx正在划分由dxax而不是eax形成的32位数。

至于段错误,请使用调试器并查看崩溃的位置。

欧文的RandomRange返回了一系列数字。 因此,它需要EAX中的范围作为参数。 考虑一下,EAX不能为零,否则你将获得“除以零”异常。 此外,该计划缺乏exit

RandomRange调用Irvine的Random32 ,该算法几乎与Microsoft的C运行时库(MSVCRT.DLL)中的rand()函数相同。 它产生一个基于另一个数字(称为“种子”)的数字,它将成为新的种子。 如果您没有初始化第一个种子,您将始终获得相同的数字序列。 用Irvine的Randomize初始化一次。

RandomRange使用简单的模数函数来分隔多个范围: N = rand() % EAX 如果Random32 (0..0xFFFFFFFF)的范围无法均匀分割为所需范围(0..EAX-1)的某些部分,则会比其他数字更频繁地获得一些数字。 更好地分配数字的公式:

(rand() / (RAND_MAX+1) * EAX
=> (rand() * EAX) / (RAND_MAX+1)    ; RAND_MAX is 0xFFFFFFFF (according to Irvine)

这可以在装配中轻松编程:

myRandomRange PROC USES EBX EDX
    mov   ebx,eax       ; maximum value

    call  Random32      ; eax = random number

    mul ebx             ; rand() * EAX => EDX:EAX
    mov eax, edx        ; SHL EDX:EAX,32 = Divide EDX:EAX by 0x100000000 (RAND_MAX+1)

    ret
myRandomRange ENDP

整个一堆:

TITLE Program Template     (template.asm)

INCLUDE Irvine32.inc

.DATA
    onezero BYTE 36 DUP(0)
    row BYTE 0
    col BYTE 0

.CODE

myRandomRange PROC USES EBX EDX
    mov   ebx,eax       ; maximum value

    call  Random32      ; eax = random number

    mul ebx             ; rand() * EAX => EDX:EAX
    mov eax, edx        ; SHL EDX:EAX,32 = Divide EDX:EAX by 0x100000000 (RAND_MAX+1)

    ret
myRandomRange ENDP

main PROC

    call Randomize

    _again:
    mov eax, 6
    call myRandomRange
;   mov bx, 6
;   div bx
;   mov row, dl
    mov row, al

    mov eax, 6
    call myRandomRange
;   div bx
    mov col, al

    movzx eax, row
    mov ebx, 6
    mul ebx
    movzx ecx, col
    add eax, ecx
    mov edi, eax
    mov al, 1
    cmp al, onezero[edi]
    je _again

    movzx eax, row
    call writeint
    movzx eax, col
    call writeint

    exit

main ENDP

END main

暂无
暂无

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