[英]Looping a grid in canvas HTML5 with “gaps” between squares?
我想创建5x5的网格,其中40x40px的正方形之间有4px的间隙,这是一张图片:
http://i.stack.imgur.com/hu96a.png
所以我打算做这样的事情:
$(document).ready(function(){
var ctx = document.getElementById('grid').getContext('2d');
for (var y = 0; y < 5; y++) {
for (var x = 0; x < 5; x++) {
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
ctx.fillRect ((40*y)+4*(y+1),(40*x)+4*(x+1),40*(y+1)+4*(y+1),40*(x+1)+4*(x+1));
};
};
});
但这没有用,我想有一种更简单的方法可以做到,但是我不知道怎么做! 如何获得理想的结果?
谢谢!
看到小提琴 ,
和代码:
$(document).ready(function(){
var ctx = document.getElementById('grid').getContext('2d');
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
ctx.beginPath();
for (var x = 0, i = 0; i < 5; x+=44, i++) {
for (var y = 0, j = 0; j < 5; y+=44, j++) {
ctx.rect (x, y, 40, 40);
}
}
ctx.fill();
ctx.closePath();
});
其他方式:
$(document).ready(function(){
var ctx = document.getElementById('grid').getContext('2d');
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
for (var x = 0, i = 0; i < 5; x+=44, i++) {
for (var y = 0, j = 0; j < 5; y+=44, j++) {
ctx.fillRect (x, y, 40, 40);
}
}
});
在这两种情况下,我ctx.fillStyle
从for
块中删除了ctx.fillStyle
以提高性能,因为画布状态机的更改会减慢绘制过程。
编辑 :
正如markE在评论中指出的那样,您也可以使用以下方法:
$(document).ready(function(){
var ctx = document.getElementById('grid').getContext('2d');
var size = 40;
var offset = 4;
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
for (var x = 0; x < 5; x++) {
for (var y = 0; y < 5; y++) {
ctx.fillRect (x*(size+offset), y*(size+offset), size, size);
}
}
});
这只是个人风格的问题!
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