[英]Center view contents in screen
我一直在将Java游戏移植到Android,现在只剩下一个步骤:原始的桌面版本创建了一个窗口,并画了一个大小相同的大黑匣子。 整个游戏场都小于标准Android设备的分辨率,但可以理解,因此,我想简单地保留我们所知道的所有坐标并在屏幕上将游戏场居中,从而在所有方向上扩展边框。
现在,我可以找到所有各种绘制方法并添加适当的偏移量,或者我可以简单地(尽管我不知道如何)将视图嵌入到另一个视图中,然后在游戏场中简单地将0,0移动适当的偏移量。 后者是我的首选,但我根本不知道从哪里开始!
有任何想法吗?
如果您完全确定自己的内容适合显示屏,并且只想将其居中放置在布局中,那么假设您的游戏尺寸为(例如320x200),则可以从以下内容开始:
只需使用根FrameLayout创建一个xml布局文件(将其视为指针:我没有测试此代码 ):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="#000000"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<YourView
android:id="@+id/myview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>
游戏内容应在屏幕上居中,“ YourView”的黑色边框将在屏幕上溢出。
希望这可以帮助
注意 :编辑了layout_width / height参数(因为在其中设置内容大小会产生不正确的结果,除非您的视图支持类似于android:gravity参数的内容)。
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