[英]Forward declaration & circular dependency
我有两个类,实体和级别。 两者都需要访问彼此的方法。 因此,使用#include,就会出现循环依赖的问题。 因此,为了避免这种情况,我尝试在 Entity.h 中转发声明 Level:
class Level { };
但是,由于 Entity 需要访问 Level 中的方法,它无法访问这些方法,因为它不知道它们存在。 有没有办法在不重新声明实体中的大部分 Level 的情况下解决这个问题?
正确的前向声明很简单:
class Level;
请注意缺少花括号。 这告诉编译器有一个名为Level
的类,但没有关于它的内容。 然后,您可以自由地使用指向此未定义类的指针 ( Level *
) 和引用 ( Level &
)。
请注意,您不能直接实例化Level
因为编译器需要知道类的大小才能创建变量。
class Level;
class Entity
{
Level &level; // legal
Level level; // illegal
};
为了能够在Entity
的方法中使用Level
,理想情况下,您应该在单独的.cpp
文件中定义Level
的方法,并且只在头文件中声明它们。 将声明与定义分开是 C++ 最佳实践。
// entity.h
class Level;
class Entity
{
void changeLevel(Level &);
};
// entity.cpp
#include "level.h"
#include "entity.h"
void Entity::changeLevel(Level &level)
{
level.loadEntity(*this);
}
你有两个选择:
就我个人而言,我会沿着路径 1 走下去,它更干净并且可以更好地访问。 我使用了很多 shared_ptr 所以我不必担心删除...
Entity.h:
class Level;
class Entity {
private:
Level* m_pLevel;
public:
bool CheckLevel ();
bool WasItThere();
Level.h
class Entity;
class Level {
private:
Entity* m_pEntity;
public:
public bool CheckMyStuff();
public bool CheckItOut() { return m_pEntity->WasItThere();}
}
Entity.cpp
#include "Level.h"
bool Entity::CheckLevel () {
return true;
}
bool Entity::CheckLevel() {
return m_pLevel->CheckMyStuff();
}
bool Entity::WasItThere() {
return true;
}
Level.cpp
bool Level::CheckMyStuff() {
return true;
}
bool Level::CheckItOut() {
return m_pEntity->WasItThere();
}
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