[英]Comparing distances between geopoints fast
我在地图上显示了一个(很长的)点列表。 我需要计算每个点到用户输入点的距离,并从最近到最远对列表进行排序。
现在,我正在这样做:
private List<Point> sortedPointList(LatLng ll, List<Point> pointList)
SparseArray<Double> distances = new SparseArray<Double>();
for (Point ll : pointList){
double distance = calcDistance(ll.getLatLng(), point);
distances.put(ll.getId(), distance);
}
Collections.sort(pointList, new Comparator<Point>(){
@Override
public int compare(final Tramo lhs, final Tramo rhs) {
return distances.get(lhs.getId()).compareTo(distances.get(rhs.getId()));
}
});
return pointList
}
private double calcDistance(LatLng ll1, LatLng ll2){
final double lat1 = ll1.latitude;
final double lon1 = ll1.longitude;
final double lat2 = ll2.latitude;
final double lon2 = ll2.longitude;
final double lat = lat2-lat1;
final double lon = lon2-lon1;
final double squareLat = lat*lat;
final double squareLon = lon*lon;
final double squareDistance = squareLat+squareLon;
return squareDistance;
}
calcDistance
实际上返回两点之间的实际距离的平方,因为我认为比较平方将得到与比较实际值相同的结果,并且由于不需要创建平方根,因此速度更快。
但是,它仍然很慢(列表很长),我真的很感谢一些想法来加快这一过程。 我会在排序之前预先计算距离,因此我不会多次计算每个距离,但是我想不出任何其他改进。 有什么我想念的吗?
您可以在多个胎面之间进行划分,例如使用四个线程,并使用线程1计算前1/4个点的距离,使用线程2计算第二个1/4点的距离,等等。只需确保SparseArray#put
是线程安全的(我不知道您要为此使用哪个库)-如果需要在put
方法周围加一个锁,那么如果您在多个线程之间拆分它,则该程序实际上可能运行得较慢。
使用单精度而不是双精度浮点计算也可以加快速度。 如果只关心固定精度(例如,两个小数点精度),则可以改用定点算术 ,该算术实际上使用整数算术。
根据程序的工作情况,您可能可以延迟计算到其他点的距离-例如,如果您一次向用户显示25个点,则可以确定最接近的100左右点,然后等待计算下一个100点左右,直到用户滚动到75-100点为止; 无论如何,用户可能只关心前25个点,在这种情况下,您不必计算其他点的距离。 为此,您需要使用范围树或kd树为点建立索引,以便您可以快速确定最接近查询点的点,而不必遍历整个列表。 如果您的点在数据库中,则可以执行范围查询。 请注意,无论哪种情况,树/查询都是根据其曼哈顿距离(delta-lat + delta-lon,而不是delta-lat ^ 2 + delta-lon * 2)来查找最接近的点,因此您仍然需要计算他们的笛卡尔距离。
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