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如何在C#中声明枚举列表<>

[英]How to Declare a List<> of Enums in C#

我需要声明一个枚举列表,我无法弄清楚如何正确地做到这一点。

到目前为止这是我的代码:

public enum Languages
{
    Ger,Eng,Fra,Ita,Rus
}

public class Player
{
    public string ID { get; private set; }
    private List<Languages> Languages;

    public Player(string ID, List<Languages> LangList)
    {
        this.ID = ID;
        this.Languages = LangList;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Player PlayerA = new Player("Player A", **[Problem is here]**);
    }
}

正如您所看到的,Player的构造函数需要播放器支持的语言列表。 我想将可能的语言定义为枚举。 现在我不知道如何在构造调用中声明这样的列表。

我知道我可以这样做:

        List<FoolMeLib.Languages> pLang = new List<FoolMeLib.Languages>;
        pLang.Add(FoolMeLib.Languages.Ger);
        pLang.Add(FoolMeLib.Languages.Eng);
        NewGame.AddPlayer(new FoolMeLib.Player("Player A", pLang));

但是我想尽可能地编写代码......顺便说一句:如果你看到其他任何不好的做法:告诉我。 我正在努力改进。

如果没有对Player代码更改,您可以:

NewGame.AddPlayer(new FoolMeLib.Player("Player A",
    new List<FoolMeLib.Language> {
        FoolMeLib.Languages.Ger, FoolMeLib.Languages.Eng
}));

如果你对变更开放,那么params FoolMeLib.Languages[] languages参数将允许:

NewGame.AddPlayer(new FoolMeLib.Player("Player A",
    FoolMeLib.Languages.Ger, FoolMeLib.Languages.Eng));

或者,如果您允许枚举为[Flags] - 只需要一个参数:

NewGame.AddPlayer(new FoolMeLib.Player("Player A",
    FoolMeLib.Languages.Ger | FoolMeLib.Languages.Eng));

(但他们需要2 n范围内的特定数字)

收集初始化程序的好选项已发布。

另一种选择可能是使用标志:

[Flags]
public enum Languages { Ger = 1,Eng = 2,Fra = 4,Ita = 8, Rus = 16 }

// ctor
public Player(string id, Languages languages) {}

// call
new Player("Player A", Languages.Eng | Languages.Fra);

根据您计划使用的语言,这可能是一个好的或坏的设计。

我认为你的标题和问题具有误导性,你可能真的在寻找params

例如,如果您重新定义构造函数,如:

public Player(string ID, params Languages[] languages)
{
   Languages = languages.ToList();
}

您可以将支持的语言作为参数列表传递

new Player("Player A", Languages.Ger, Languages.Eng)
Enum.GetValues(typeof(Languages)).Cast<Languages>();

你的问题:

如何使用语言列表调用构造函数?

最简洁的方式:

例如,你有一个会说英语和德语的球员:

Player PlayerA = new Player("Player A", new List<Languages> 
{ Languages.Eng, Languages.Ger });

如果你接受修改类Player,只需像这样调用构造函数:

new Player("Player A", new List<Languages> { Languages.Ger, Languages.Eng });

如果您接受修改类播放器,使用PARAMS和语言的语言[]的变化类型:

public enum Languages
{
    Ger, Eng, Fra, Ita, Rus
}

public class Player
{
    public string ID { get; private set; }
    private Languages[] Languages;

    public Player(string ID, params Languages[] LangList)
    {
        this.ID = ID;
        this.Languages = LangList;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Player PlayerA = new Player("Player A", Languages.Ger, Languages.Eng);
    }
}

暂无
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